В роли Associate Art Director в Cloud Chamber вы присоединитесь к талантливой команде разработки и поможете формировать высокий визуальный уровень и результат работы Art Department. Вы будете определять и доносить до команды ключевые принципы воплощения визуального стиля игры, одновременно управляя ожиданиями по качеству как внутренних, так и внешних команд разработки. Вы будете отвечать за отношения с co-development-партнёром: синхронизироваться с его art-командой, поддерживать творческое видение проекта и готовить ясные, практичные брифы, превращающие общее творческое направление в цельные и измеримые ориентиры для результата. Руководя увлечённой группой художников, создающей впечатляющие окружения, персонажей и эффекты в поддержку общего Art Vision, вы поможете воплотить богатый мир BioShock в жизнь.
Что предстоит делать
- Обеспечивать успешное создание и реализацию направлений внутри внутреннего Art Department и у внешних партнёров, устанавливая и контролируя ожидания по качеству в соответствии с Art Vision и производственной стратегией.
- Поддерживать Art Direction внешних команд разработки: переводить и сохранять творческое видение, готовить ясные и практичные брифы, проверять работу и давать содержательную обратную связь.
- Определять и доносить команде ключевые принципы визуальной реализации игры в соответствии с общим Art Vision и Creative Direction.
- Сотрудничать с Tech Art, Level Design, Mission Design, Narrative и Cinematics, чтобы обеспечивать цельный подход к реализации персонажей, UI и VFX в поддержку Creative Direction. Работать со стейкхолдерами других art-команд, чтобы требования и потребности проекта были учтены.
- Создавать и поддерживать необходимые референсы и документацию для команды.
- Помогать Art Leads и Production планировать и распределять работу команды.
- Участвовать в ревью для проверки качества реализации направлений в своей зоне ответственности.
- Обучать и развивать Leads и individual contributors, помогая им интегрировать art direction в работу, раскрывать творческий потенциал и брать ответственность за результат.
- Помогать готовить документацию и презентации.
- Участвовать в рекрутинге, найме и онбординге как ключевой стейкхолдер.
- Активно участвовать в развитии талантов: выявлять сотрудников с высоким потенциалом, поддерживать succession planning и развитие навыков и компетенций команды.
Что мы будем делать вместе
В Cloud Chamber мы придерживаемся высоких стандартов, стремимся к прогрессу и не боимся изменений. Мы тесно и конструктивно работаем между командами design, art, engineering, animation и audio, чтобы реализовывать творческие амбиции. Вместе мы следим за развитием технологий и ищем решения, позволяющие преодолевать производственные препятствия и создавать AAA-опыт мирового уровня.
Навыки и опыт
- Не менее 10 лет опыта в разработке игр, включая 3+ года в роли Associate Art Director.
- Как минимум одна выпущенная AAA-игра полного цикла в руководящей роли.
- Значимый вклад в AAA-проект, известный высоким визуальным качеством.
- Степень бакалавра в области искусства или эквивалентный профессиональный опыт.
- Опыт руководства крупными art-командами в AAA-разработке. Опыт работы с Art Directors/Creative Directors и ведения процесса перевода сложного художественного видения в практическую реализацию.
- Опыт UE5.
- Опыт освещения и VFX, включая Lumen.
- Владение Maya, 3ds Max, Blender и ZBrush.
- Substance Painter/Designer и PBR workflows.
- Houdini, After Effects, Nuke или аналогичные инструменты.
- Бэкграунд в 3D Art для игр.
- Опыт работы с гибридными/распределёнными командами и co-development.
- Опыт художественного и environmental storytelling.
- Знание пайплайнов создания ассетов.
- Опыт с First-Person Shooter будет плюсом.
- Французский и английский языки будут плюсом.
Кто вы
- Подтверждённые лидерские и менторские навыки, опыт успешного руководства командами.
- Опыт управления людьми, которые сами занимают руководящие позиции, и способность демонстрировать лучшие практики менеджмента.
- Отличные письменные и устные коммуникативные навыки: умение ясно объяснять сложные идеи, адаптировать информацию под разную аудиторию и давать сложную обратную связь с эмпатией и профессионализмом.
- Надёжный и позитивный командный игрок, который активно ищет возможности объединять работу разных дисциплин и поддерживать здоровую рабочую среду.
- Настойчивость, самостоятельность и проактивное мышление.
- Способность сохранять эффективность и качество под давлением, в условиях неопределённости и быстро меняющихся приоритетов.
- Умение строить и поддерживать доверительные отношения на всех уровнях организации, активно слушать, учитывать разные точки зрения и тактично ориентироваться в организационной сложности.
- Высокая открытость к обратной связи и направлению, стремление осваивать новые навыки и быстро вносить качественные правки на основе новых вводных или ограничений.
- Сильное чувство ответственности за задачи, способность самостоятельно продвигать работу и внимательно следить за деталями и организацией, сохраняя высокий стандарт качества.
Кто мы
В Cloud Chamber мы стремимся создавать игры BioShock, которые по-настоящему трогают людей: выразительные, погружающие и наполненные смыслом впечатления, остающиеся с вами надолго после финальных титров. Великие игры рождаются из сильного сотрудничества и культуры, которая помогает командам раскрывать лучшее в себе. Мы работаем открыто, учимся через игру, берём ответственность, постоянно стремимся становиться лучше и создаём результат для игроков.
#LI-Hybrid…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.