Вакансии · Cloud Chamber

Gameplay Engineer

Cloud Chamber · Монреаль, Канада · опубликовано 21 августа
ПрограммированиеГеймплейUnrealC++
Откликнуться на сайте студии

В роли Gameplay Engineer в Cloud Chamber вы будете соединять техническую реализацию с творческим видением, чтобы gameplay, ориентированный на игрока, ощущался так же впечатляюще, как выглядит. Вы будете тесно сотрудничать с талантливой командой разработки, подчиняться Associate Technical Director и помогать создавать увлекательные и иммерсивные gameplay-системы, поддерживающие творческие амбиции проекта и оживляющие мир BioShock.

Что предстоит делать

Что мы будем делать вместе

В Cloud Chamber мы придерживаемся высоких стандартов, стремимся к прогрессу и принимаем изменения. Мы тесно и конструктивно сотрудничаем между design, art, engineering, animation и audio, чтобы реализовать творческие амбиции. Вместе мы следим за технологическими достижениями и ищем решения для преодоления производственных препятствий.

Навыки и опыт

Кто вы

Кто мы

В Cloud Chamber мы стремимся создавать игры BioShock, которые по-настоящему трогают людей: выразительные, погружающие и наполненные смыслом впечатления, остающиеся с вами надолго после финальных титров. Великие игры рождаются из сильного сотрудничества и культуры, которая помогает командам раскрывать лучшее в себе. Мы работаем открыто, учимся через игру, берём ответственность, постоянно стремимся становиться лучше и создаём результат для игроков.

Для кандидатов, находящихся в Квебеке

эта позиция требует профессионального владения французским и английским языками. Английский необходим для взаимодействия с командами в США и международными партнёрами, а также для работы со специализированной технической документацией — чтения, написания и коммуникации.

#LI-Onsite

Как работодатель, предоставляющий равные возможности, мы стремимся обеспечить квалифицированным кандидатам с инвалидностью разумные условия для участия в процессе подачи заявки или собеседования, выполнения основных рабочих обязанностей и получения других льгот и преимуществ. Свяжитесь с нами, если вам нужны такие условия.

Обратите внимание: 2K Games и её студии никогда не используют мессенджеры или личные почтовые аккаунты для связи с кандидатами или проведения собеседований. При переписке с кандидатами мы используем только адреса в домене 2K.com.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Cloud Chamber

Associate Producer
Монреаль, Канада
Associate Art Director
Монреаль, Канада
Lead Animator
Новато, США
Lead Character Artist
Новато, США
Lead Level Artist
Новато, США
Lead Lighting Artist
Монреаль, Канада