В роли Gameplay Engineer в Cloud Chamber вы будете соединять техническую реализацию с творческим видением, чтобы gameplay, ориентированный на игрока, ощущался так же впечатляюще, как выглядит. Вы будете тесно сотрудничать с талантливой командой разработки, подчиняться Associate Technical Director и помогать создавать увлекательные и иммерсивные gameplay-системы, поддерживающие творческие амбиции проекта и оживляющие мир BioShock.
Что предстоит делать
- Тесно и конструктивно работать с командами design и art для реализации творческих идей.
- Проектировать архитектуру и координировать реализацию новых gameplay-систем и функций для действий игрока, камеры, оружия и т. д.
- Работать в Unreal Engine 5, адаптируя существующие системы и создавая новые технологии для технических и творческих потребностей проекта.
- Следить за технологическим развитием игровой индустрии.
- Выявлять технические и производственные риски и препятствия и разрабатывать решения для их устранения.
- Тесно сотрудничать с design, engineering, animation и audio ради целей проекта.
Что мы будем делать вместе
В Cloud Chamber мы придерживаемся высоких стандартов, стремимся к прогрессу и принимаем изменения. Мы тесно и конструктивно сотрудничаем между design, art, engineering, animation и audio, чтобы реализовать творческие амбиции. Вместе мы следим за технологическими достижениями и ищем решения для преодоления производственных препятствий.
Навыки и опыт
- 3+ года опыта в индустрии или смежной области.
- Опыт участия в команде gameplay engineering.
- Сильная 3D-математика и опыт C/C++.
- Опыт программирования на C/C++ и хорошее понимание принципов объектно-ориентированного проектирования.
- Приверженность качеству кода, документации и надёжным процедурам тестирования.
- Навыки отладки и решения проблем.
- Понимание современных структур данных, алгоритмов и методологий.
- Опыт с player-centric системами: персонаж, камера и управление (3Cs).
- Актуальный опыт разработки для консолей.
- Желательно хорошее знание современных технологий Unreal Engine.
Кто вы
- Надёжный и позитивный участник команды, который активно ищет возможности объединять работу разных дисциплин и поддерживать здоровую рабочую среду
- Сильный коммуникатор с отличной письменной и устной речью, способный ясно объяснять сложные идеи, адаптировать информацию под разную аудиторию и давать непростую обратную связь с эмпатией и профессионализмом
- Настойчивый, самомотивированный и инициативный специалист
- Способны сохранять эффективность и качество под давлением, в условиях неопределённости и быстро меняющихся приоритетов
- Умеете внимательно слушать, строить доверительные отношения на всех уровнях организации, понимать разные точки зрения и тактично ориентироваться в организационной сложности
- Открыты к обратной связи и направлению, хотите осваивать новые навыки и способны быстро вносить качественные изменения с учётом новых вводных и ограничений
- Берёте ответственность за задачи, самостоятельно двигаете работу вперёд, сохраняя внимание к деталям и организации и поддерживая высокие стандарты качества
- Разделяете ключевые ценности Cloud Chamber, поддерживаете позитивную и уважительную культуру и стремитесь к высокому уровню во всём
Кто мы
В Cloud Chamber мы стремимся создавать игры BioShock, которые по-настоящему трогают людей: выразительные, погружающие и наполненные смыслом впечатления, остающиеся с вами надолго после финальных титров. Великие игры рождаются из сильного сотрудничества и культуры, которая помогает командам раскрывать лучшее в себе. Мы работаем открыто, учимся через игру, берём ответственность, постоянно стремимся становиться лучше и создаём результат для игроков.
Для кандидатов, находящихся в Квебеке
эта позиция требует профессионального владения французским и английским языками. Английский необходим для взаимодействия с командами в США и международными партнёрами, а также для работы со специализированной технической документацией — чтения, написания и коммуникации.
#LI-Onsite
Как работодатель, предоставляющий равные возможности, мы стремимся обеспечить квалифицированным кандидатам с инвалидностью разумные условия для участия в процессе подачи заявки или собеседования, выполнения основных рабочих обязанностей и получения других льгот и преимуществ. Свяжитесь с нами, если вам нужны такие условия.
Обратите внимание: 2K Games и её студии никогда не используют мессенджеры или личные почтовые аккаунты для связи с кандидатами или проведения собеседований. При переписке с кандидатами мы используем только адреса в домене 2K.com.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.