Вакансии · Cloud Chamber

Senior Rendering Engineer

Cloud Chamber · Новато, США · опубликовано 21 августа
ГибридSeniorПрограммированиеДвижокUnrealC++HoudiniSubstance
Откликнуться на сайте студии

На позиции Senior Rendering Engineer в Cloud Chamber вы присоединитесь к талантливой команде разработки и поможете развивать Unreal Engine 5 в соответствии с общим видением. Вы будете работать с увлечённой группой game developers, включая Lead Rendering Engineer, Technical Artists и Art Direction. В ваши задачи войдут изменение core shaders, разработка новых rendering technologies, интеграция сторонних решений и performance optimizations для rendering-задач — всё это поможет оживить богатый мир BioShock.

Что предстоит делать

Что мы будем делать вместе

В Cloud Chamber мы придерживаемся высоких стандартов, стремимся к прогрессу и принимаем изменения. Мы тесно и конструктивно сотрудничаем между design, art, engineering, animation и audio, чтобы реализовать творческие амбиции. Вместе мы следим за технологическими достижениями и ищем решения для преодоления производственных препятствий.

Навыки и опыт

Кто вы

Кто мы

В Cloud Chamber мы стремимся создавать игры BioShock, которые по-настоящему трогают людей: выразительные, погружающие и наполненные смыслом впечатления, остающиеся с вами надолго после финальных титров. Великие игры рождаются из сильного сотрудничества и культуры, которая помогает командам раскрывать лучшее в себе. Мы работаем открыто, учимся через игру, берём ответственность, постоянно стремимся становиться лучше и создаём результат для игроков.

Ожидаемый диапазон базовой оплаты для этой позиции в Калифорнии на момент начала работы составляет $108 900–$161 160 в год. Конкретное предложение зависит от рынка и индивидуальных факторов кандидата, включая профильные знания, навыки, опыт и другие объективные бизнес-факторы. С учётом тех же факторов общий компенсационный пакет может также включать бонусы и/или долевые вознаграждения, участие в 401(K) и Employee Stock Purchase Program. Штатные сотрудники на полной занятости также могут рассчитывать на медицинскую, стоматологическую и офтальмологическую страховку, базовое страхование жизни, 14 оплачиваемых праздничных дней, оплачиваемый отпуск от 15 до 25 дней либо discretionary time off program, до 10 оплачиваемых больничных дней, родительский отпуск и отпуск по семейным обстоятельствам, программы поддержки психического здоровья и благополучия, помощь в планировании семьи через Maven, commuter benefits и компенсацию расходов на фитнес.

#LI-Hybrid

Для кандидатов, находящихся в Квебеке

Для этой позиции требуется профессиональное владение французским и английским языками. Английский необходим для сотрудничества с командами в США и международными партнёрами, а также для работы со специализированной технической документацией — чтения, письма и коммуникации.

Как работодатель, предоставляющий равные возможности, мы обеспечиваем квалифицированным кандидатам с инвалидностью разумные условия для участия в процессе найма, выполнения основных рабочих обязанностей и получения льгот. Свяжитесь с нами, если вам нужна такая поддержка.…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Cloud Chamber

Associate Producer
Монреаль, Канада
Associate Art Director
Монреаль, Канада
Gameplay Engineer
Монреаль, Канада
Lead Animator
Новато, США
Lead Character Artist
Новато, США
Lead Level Artist
Новато, США