Вакансии · Riot Games

Principal Software Engineer - DevOps / Site Reliability Engineer

Riot Games · Сингапур · опубликовано 9 сентября
LeadПрограммированиеDevOps
Откликнуться на сайте студии

Riot Games была основана в 2006 году предприимчивыми геймерами, которые верили, что ориентированная на игроков разработка позволяет создавать отличные игры. В 2009 году Riot выпустила League of Legends, получившую признание критиков и игроков. Сегодня это одна из самых популярных PC-игр в мире, в которую ежемесячно играют более 100 миллионов человек. Игроки — основа нашего сообщества, и именно ради них мы продолжаем развивать и улучшать League of Legends.

Мы ищем скромных, но амбициозных и очень сильных профессионалов, которые способны научить нас чему-то новому. Обещаем отвечать взаимностью. Как и мы, вы серьёзно относитесь к играм и действительно ими увлечены. Мы ценим тех, кто смотрит на вещи иначе, не боится экспериментировать и умеет здорово игнорировать искусственные ограничения.

Именно здесь нужны вы.

Команда AI Efficiency в Riot Games создаёт платформы, инструменты и техническую основу, позволяющие сотрудникам Riot безопасно и эффективно использовать AI для ускорения работы. По мере того как эти системы становятся всё важнее для creative, product и development workflows по всей Riot, нам необходимо выделенное инженерное лидерство, чтобы сохранять их стабильность, масштабируемость, безопасность и надёжность в production.

В роли Principal DevOps / Site Reliability Engineer в AI Efficiency вы будете отвечать за развитие operational foundations, позволяющих tech platform команды и размещённым на ней инструментам надёжно работать при растущем масштабе. Вы создадите systems, standards, automation и support practices, необходимые для высокой скорости без компромиссов в availability, deployment safety, maintainability и доверии пользователей.

Вы будете тесно работать с software engineers, ML platform engineers, technical artists, data scientists, а также infrastructure и security teams Riot над developer experience, production readiness, observability, incident response, capacity planning и service resilience. Вы также поможете оценивать и вводить в эксплуатацию AI-native engineering workflows — agent-assisted code review, automated bug triage, AI-driven performance и security analysis, browser-based UI validation. Эта роль обеспечивает безопасную эксплуатацию, поддержку и постоянное совершенствование более широкой платформы и её сервисов в production.

Эта роль подойдёт вам, если вы любите делать сложные системы надёжными, сокращать operational toil, улучшать способы разработки и поставки ПО и заранее понимать, как системы могут выйти из строя до того, как это затронет пользователей. Вы готовы отвечать за production health, руководить действиями во время инцидентов, создавать устойчивые operational practices и paved roads, позволяющие командам двигаться быстро и безопасно. Вас также вдохновляет возможность ответственно внедрять новые AI-native automation patterns в реальные инженерные workflow, продуманно используя emerging capabilities для снижения трения, повышения надёжности и улучшения взаимодействия инженеров с production systems без потери безопасности и контроля.

Обязанности…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур