Вакансии · Riot Games

Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product

Riot Games · Сингапур · опубликовано 9 сентября
VFXUnityUnreal
Откликнуться на сайте студии

Riot Games была основана на принципе, что ориентация на игроков приводит к исключительным результатам. В 2009 году мы выпустили League of Legends — сегодня в неё ежемесячно заходят миллионы игроков. По мере расширения глобального контента мы ищем VFX Lead в Сингапуре, который поможет поднять качество визуальных эффектов и сохранить согласованность между Riot и партнёрскими студиями.

Мы ищем человека скромного, но уверенного в своём мастерстве — увлечённого выразительностью, читаемостью и визуальными эффектами, которые оживляют чемпионов и их способности. Вы станете связующим звеном между творческим видением Riot и реализацией партнёрских студий, обеспечивая мировой уровень VFX для скинов через ясную обратную связь, craft-направление и сотрудничество.

Именно здесь нужны вы.

В роли VFX Lead в Singapore Studio для неанонсированного R&D-продукта вы возглавите направление визуальных эффектов, повышая качество craft, согласованность с партнёрами и уровень production. Вы будете задавать понятное творческое направление, обеспечивать единообразие внутренних и внешних команд и поддерживать стандарт качества Riot. Вы будете тесно сотрудничать с межфункциональными партнёрами и наставлять VFX Artists, чтобы создавать качественные, читаемые и выразительные эффекты. Вы будете подчиняться Associate Art Director команды.

Обязанности

Обязательные требования

Желательные квалификации

Успех в этой роли определяется профессиональной экспертизой, духом сотрудничества и решениями, ставящими удовольствие игроков на первое место. Мы будем учитывать ваше образование, опыт и личные отношения с играми. Если вам близка эмпатия к игрокам и важен их игровой опыт, эта роль может подойти вам.

Наши преимущества

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Market Community Lead – League of Legends DACH
Берлин, Германия