Вакансии · Riot Games

Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform

Riot Games · Сеул, Южная Корея · опубликовано 9 сентября
ПрограммированиеJavaTypeScriptJavaScript
Откликнуться на сайте студии

Riot Games была основана в 2006 году предприимчивыми геймерами, которые верили, что ориентированная на игроков разработка позволяет создавать отличные игры. В 2009 году Riot выпустила свою первую игру League of Legends, получившую признание критиков и игроков. Сегодня в неё ежемесячно играют более 100 миллионов человек. Игроки — основа нашего сообщества, и именно ради них мы продолжаем развивать и совершенствовать League of Legends.

Мы ищем скромных, но амбициозных и очень сильных профессионалов, которые способны научить нас чему-то новому. Обещаем отвечать взаимностью. Как и мы, вы серьёзно относитесь к играм и действительно ими увлечены. Мы ценим тех, кто смотрит на вещи иначе, не боится экспериментировать и умеет здорово игнорировать искусственные ограничения.

Именно здесь нужны вы.

Инженеры Riot обладают глубокой экспертизой в конкретных технических областях и одновременно готовы работать в более широком спектре направлений. В роли Manager, Software Engineering вы будете руководить на практике — работать рядом с командой на всех этапах жизненного цикла разработки и эксплуатации ПО. Вы будете сочетать практическое техническое лидерство с наставничеством и коучингом, развивая и команду, и качество продукта.

В роли Manager, Software Engineering в команде Publishing Engagement платформы Publishing Platform вы возглавите инженеров, которые проектируют, создают и эксплуатируют платформенные сервисы для доставки игрового контента и пользовательских возможностей внутри игр и за их пределами. Вы будете сотрудничать с разработчиками игр Riot, центральными технологическими группами, а также юридическими и бизнес-командами в Корее, чтобы принимать взвешенные решения, поддерживать высокий стандарт качества и эффективно работать в интересах игроков в Корее и по всему миру.

Глубокое понимание технических систем и инженерных workflow поможет вам влиять на то, как команда создаёт, эксплуатирует и масштабирует сервисы. Вы будете участвовать в ключевых технических решениях, направлять улучшения документации и процессов и обучать инженеров созданию цельного мультиплатформенного опыта, который поддерживает все игры Riot. Ваше лидерство поможет команде работать ясно, дисциплинированно и гибко, сохраняя согласованность и создавая долгосрочную ценность для игроков.

Вы будете подчиняться Sr Manager, Software Engineering, который руководит несколькими командами в рамках инициативы Meta Game Services.

Обязанности

Обязательные требования

Желательные квалификации…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Market Community Lead – League of Legends DACH
Берлин, Германия