Вакансии · Riot Games

Staff Software Engineer, Engine & Tools - Unpublished R&D Product

Riot Games · Сидней, Австралия · опубликовано 9 сентября
ПрограммированиеИнструментыUnrealC++MayaBlender
Откликнуться на сайте студии

В роли Staff Software Engineer, Engine & Tools в команде неанонсированного R&D-продукта вы будете отвечать за проектирование и реализацию инструментов и функций на базе AI/ML. Вы будете тесно работать с дизайнерами, продюсерами и другими инженерами, чтобы понимать их потребности, а также непосредственно участвовать в разработке концепций, планировании, реализации и поддержке решений на базе ИИ, повышающих эффективность разработчиков. Мы ищем человека, которому важно помогать команде создавать отличный игровой опыт, который уверенно работает в междисциплинарных командах, следит за современными тенденциями и умеет находить практическое применение AI/ML-технологиям для текущих и будущих задач разработки.

Инженеры Riot обладают глубокими знаниями в конкретных технических областях, но также ценят возможность работать с широким кругом задач. В роли Staff Software Engineer вы будете развивать важные функции и служить примером высокого инженерного уровня для других инженеров. Мы работаем как с новыми, так и с уже используемыми технологиями, создавая инновационные решения для преодоления масштабных технических ограничений и повышения ценности продукта для игроков. Вы будете подчиняться Engineering Manager, поддерживающему команду Tech Foundations в рамках неанонсированного R&D-продукта.

Это full-time позиция в Сиднее, Австралия. Внутреннее название должности: Software Engineer III.

Обязанности

Обязательные требования

Желательные квалификации

Наши преимущества

В Riot мы серьёзно относимся к балансу работы и личной жизни и поддерживаем его открытой политикой оплачиваемого отпуска, оплачиваемым родительским отпуском как для основных, так и для дополнительных опекунов, а также гибкими графиками. Мы также считаем, что работа должна приносить удовольствие: у нас есть зоны для совместных игр, игровой фонд, помогающий глубже понимать игроков и сообщество, и столько перекусов, сколько нужно, чтобы хватало энергии на весь день, включая полезные варианты. И это ещё не всё — мы также предлагаем:

Riot Games стремится создавать для игроков и сотрудников среду, в которой ценится командная работа, отражённая в Summoner's Code и Community Code. Наша культура воспринимает различия как преимущество, а наши ценности служат основными принципами того, как мы работаем. Мы стремимся ставить разнообразие и инклюзивность (D&I) в центр своей деятельности и развивать справедливую, совместную культуру, в которой сотрудники Riot относятся друг к другу с достоинством и уважением. Мы рекомендуем подробнее ознакомиться с нашей ценностью «развиваться вместе» и нашей постоянной работой по созданию максимально инклюзивной компании в игровой индустрии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур