Вакансии · Riot Games

Staff Machine Learning Engineer, Animation - Singapore Efficiency Team

Riot Games · Сингапур · опубликовано 9 сентября
АнимацияC++C#Python
Откликнуться на сайте студии

Riot Games была основана в 2006 году предприимчивыми геймерами, которые верили, что ориентированная на игроков разработка позволяет создавать отличные игры. В 2009 году Riot выпустила League of Legends, получившую признание критиков и игроков. Сегодня это одна из самых популярных PC-игр в мире, в которую ежемесячно играют более 100 миллионов человек. Игроки — основа нашего сообщества, и именно ради них мы продолжаем развивать и улучшать League of Legends.

Мы ищем скромных, но амбициозных и очень сильных профессионалов, которые способны научить нас чему-то новому. Обещаем отвечать взаимностью. Как и мы, вы серьёзно относитесь к играм и действительно ими увлечены. Мы ценим тех, кто смотрит на вещи иначе, не боится экспериментировать и умеет здорово игнорировать искусственные ограничения.

Именно здесь нужны вы.

Singapore Efficiency team Riot создаёт технологии, позволяющие творческим командам работать максимально эффективно. Animation включает одни из самых трудоёмких технических задач студии — retargeting, cleanup, foot-locking и работу с rigs — и эта роль должна снять эту нагрузку с animators, чтобы они могли больше времени уделять performance и выразительности. Позиция подчиняется Sr Manager, Machine Learning Engineer.

В роли Staff Machine Learning Engineer, Animation вы будете проектировать и выпускать ML tools, ускоряющие техническую основу animation workflows — от motion processing до rig-related процессов — и интегрировать их в существующую работу animators.

Обязанности

Обязательные требования

Желательные квалификации

Успех в этой роли определяется профессиональной экспертизой, духом сотрудничества и решениями, ставящими удовольствие игроков на первое место. Мы будем учитывать ваше образование, опыт и личные отношения с играми. Если вам близка эмпатия к игрокам и важен их игровой опыт, эта роль может подойти вам.

Наши преимущества

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур