Riot Games Sydney ищет Principal QA Engineer, который поможет изменить наш подход к качеству между командами. Сиднейская студия сотрудничает с командами Riot по всему миру и участвует в игровых и технологических направлениях, включая VALORANT, League of Legends, Teamfight Tactics, а также более широкие R&D и technology initiatives.
В Riot качество — это больше, чем поиск дефектов. Это совокупность ценностей, практик и поведения, определяющих то, как мы создаём, принимаем решения и поставляем результат игрокам.
В роли Principal QA Engineer вы будете владеть quality approach для наших команд или product spaces и выступать senior craft leader с влиянием на уровне dev studio и business unit. Позиция будет тесно работать с Senior Leadership Team в Сиднее и рядом с ней, помогая формировать стратегическое направление качества во всей организации. Вы будете помогать командам shift quality left через более сильную test automation, лучшие инструменты, ясные стандарты и практичные quality strategies, повышающие и developer experience, и player experience. Вы также поможете сохранять уверенность в качестве в мире AI-assisted development, где новые инструменты и workflow меняют способы проектирования, реализации и validation ПО.
Это full-time позиция, базирующаяся в Сиднее, Австралия.
Обязанности
- Владеть quality approach команд или product areas и обеспечивать учёт quality activities на каждом этапе software development lifecycle.
- Руководить инициативами shift quality left через automation, tooling и process improvements, помогающие инженерам раньше находить проблемы и увереннее выпускать результат.
- Выявлять, создавать и развивать test frameworks и automation strategies, повышающие скорость, coverage, sustainability и reliability от релиза к релизу.
- Помогать определять и внедрять test approaches как часть общей quality и test strategy.
- Помогать формировать подход к качеству в развивающейся AI-среде, включая ответственное и эффективное использование AI-assisted workflows при сохранении уверенности в выпускаемом результате.
- Использовать metrics и reporting для выявления quality risks, trends и opportunities и превращать эти insights в действия вместе с product и discipline leaders.
- Обеспечивать craft leadership и coaching для QA и partner disciplines, усиливая test design, planning, execution и quality decision-making.
- Помогать определять, адаптировать и распространять quality standards и practices, применимые несколькими командами и масштабируемые до уровня продукта или business unit.
- Сотрудничать с engineering, delivery, design, creative и production leaders, диагностируя риски качества продукта и проекта и рекомендуя точечные улучшения.
- Развивать quality craft через hiring, mentorship и cross-team leadership.
- Работать в партнёрстве с Game и Central teams над стратегическими инициативами.
Обязательные требования
- 8+ лет опыта software quality assurance или quality engineering с несколькими подтверждёнными успешными продуктами.
- Опыт определения и внедрения test approaches как части общей test strategy.
- Опыт обучения QA-сотрудников test design, planning и execution.
- Опыт продвижения процессов непрерывного улучшения внутри команды или организации.
- Опыт лидерства или развития automated testing frameworks, tools или процессов, повышающих устойчивость разработки.
- Опыт использования quality metrics, telemetry или reporting для оценки состояния качества и влияния на решения.
- Опыт эффективной междисциплинарной работы и влияния на команды вне прямой линии подчинения.
- Опыт одновременной работы с несколькими проектами и партнёрами.
- Опыт постановки задач удалённым командам или партнёрства с ними и предоставления обратной связи по эффективности.
- Опыт формирования quality standards, practices или operating models на уровне продукта или business unit.
- История лидерства стратегических quality initiatives с широким организационным влиянием.
- Сильное суждение в неоднозначных problem spaces и способность оценивать, определять scope и реализовывать решения с влиянием на команду, инициативу или business unit.
- Сильная техническая подготовка и способность глубоко взаимодействовать с инженерами по systems, tooling, automation и development workflows.
- Способность адаптировать quality strategy к новым практикам разработки, включая AI-assisted workflows и automation.
Желательные квалификации
- Опыт game development и поддержки или выпуска игр.
- Development- или quality-опыт на нескольких платформах, например mobile, console и PC.
- Знакомство со зрелостью CI/CD, release quality и build/delivery workflows.
- Знакомство с Unreal и/или другими игровыми движками.
- Релевантные сертификаты, например ISTQB Foundation, ISTQB Agile Tester, ISTQB Expert Level, ISTQB Advanced Test Manager или ICAgile Test Expert.
Для успеха в этой роли важны
- Глубокая экспертиза quality craft и чёткое понимание того, как встраивать качество в разработку, а не проверять его только в конце.
- Сильный технический авторитет среди инженеров и способность превращать quality goals в практические технические решения.
- Способность заметно влиять на работу команд и качество конечного продукта на уровне business unit.
- Совместный стиль работы, при котором инженеры и partner disciplines чувствуют ответственность за quality outcomes.
- Решения, последовательно улучшающие developer workflows и player experiences.
- Способность выступать признанным craft expert сразу в нескольких измерениях QA engineering.
Успех в этой роли определяется профессиональной экспертизой, духом сотрудничества и решениями, ставящими удовольствие игроков на первое место. Мы будем учитывать ваше образование, опыт и личные отношения с играми. Если вам близка эмпатия к игрокам и важен их игровой опыт, эта роль может подойти вам.
Наши преимущества…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.