В Riot мы считаем Quality набором ценностей, практик и поведения, влияющих на каждую часть development process. Развивая craft качества и междисциплинарное партнёрство, мы помогаем Riot устойчиво создавать отличные experiences для игроков. Вы будете работать с software engineers, content developers, artists, producers и product managers, создавая ценность для игроков по всему миру. Вы будете руководствоваться Riot Test Policy, обеспечивая execution quality activities на каждом этапе software development lifecycle.
В роли QA Engineer II для Engine team VALORANT вы будете отвечать за то, чтобы design и delivery intent были ясно поняты вовлечёнными командами, risks to quality выявлялись рано и регулярно, а у вас были достаточные и эффективные test strategies, test plans, information и resources для достижения quality goals продукта. Вы также будете отвечать за reporting product quality и использовать эти данные для выявления и внедрения улучшений development process. Кроме того, вы будете сотрудничать с remote QA teams, чтобы features поставлялись с высокой quality bar. Вы будете подчиняться Quality Manager проекта в Сиднее.
Успех в этой роли определяется профессиональной экспертизой и умением сотрудничать, ставя удовольствие игроков на первое место. Мы учитываем образование и предыдущий опыт, но также ищем людей, у которых есть личная связь с играми. Если вам близка эмпатия к игрокам и вам действительно важен их опыт, эта роль может подойти именно вам.
В Riot мы серьёзно относимся к балансу работы и личной жизни и поддерживаем его открытой политикой оплачиваемого отпуска, оплачиваемым родительским отпуском как для основных, так и для дополнительных опекунов, а также гибкими графиками. Мы также считаем, что работа должна приносить удовольствие: у нас есть зоны для совместных игр, игровой фонд, помогающий глубже понимать игроков и сообщество, и столько перекусов, сколько нужно, чтобы хватало энергии на весь день, включая полезные варианты. И это ещё не всё — мы также предлагаем:
В Riot Games игроки всегда на первом месте. Эта миссия определяет каждое наше решение в стремлении создавать игры и впечатления, благодаря которым быть игроком становится лучше. Работаете ли вы непосредственно над новым опытом для игроков или поддерживаете компанию в целом — каждый сотрудник Riot участвует в этой миссии. И, как и в наших играх, вместе мы сильнее. Наша цель — создавать команды, где сотрудничество позволяет каждому ежедневно привносить свою уникальную точку зрения. Если вам близок такой подход к работе, будем рады вашей заявке.
Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →