Вакансии · Riot Games

Principal Software Engineer - ML Platform Engineer

Riot Games · Сингапур · опубликовано 9 сентября
LeadПрограммированиеБэкенд
Откликнуться на сайте студии

Riot Games была основана в 2006 году предприимчивыми геймерами, которые верили, что ориентированная на игроков разработка позволяет создавать отличные игры. В 2009 году Riot выпустила League of Legends, получившую признание критиков и игроков. Сегодня это одна из самых популярных PC-игр в мире, в которую ежемесячно играют более 100 миллионов человек. Игроки — основа нашего сообщества, и именно ради них мы продолжаем развивать и улучшать League of Legends.

Мы ищем скромных, но амбициозных и очень сильных профессионалов, которые способны научить нас чему-то новому. Обещаем отвечать взаимностью. Как и мы, вы серьёзно относитесь к играм и действительно ими увлечены. Мы ценим тех, кто смотрит на вещи иначе, не боится экспериментировать и умеет здорово игнорировать искусственные ограничения.

Именно здесь нужны вы.

Команда AI Efficiency в Riot Games создаёт платформы, инструменты и техническую основу, которые помогают сотрудникам Riot безопасно и эффективно использовать AI для ускорения работы. По мере роста важности этих систем для creative, product и development workflows Riot нам нужен platform engineering, способный соответствовать растущим масштабу, сложности и ожиданиям.

В роли Principal Platform Engineer в AI Efficiency вы будете проектировать, создавать и развивать внутренние платформы, automation systems и operational guardrails, делающие AI services и developer workflows более масштабируемыми, надёжными и удобными. Вы будете тесно работать с software engineers, infrastructure teams и cross-functional stakeholders над developer experience, platform reliability, deployment safety, observability и operational excellence растущего портфеля AI services, internal tooling и поддерживающей infrastructure.

Вы также будете помогать команде оценивать и внедрять новое поколение AI-native engineering workflows, включая agent-assisted code review, automated bug triage и remediation, AI-driven performance и security analysis, browser-based UI validation и другие emerging automation patterns, способные безопасно дополнять человеческое суждение. Эта роль не только про улучшение сегодняшних платформ, но и про формирование ответственного и эффективного подхода Riot к следующей волне intelligent engineering tooling. Современные platform-engineering практики делают акцент на product-minded internal platforms, self-service и golden paths, а современные browser automation tools уже прямо поддерживают AI-agent workflows и accessibility-focused testing.

Эта роль подойдёт вам, если вы любите делать сложные системы проще в использовании и эксплуатации, снижать cognitive load инженеров, строить paved roads вместо разовых решений и повышать надёжность через сильный platform design. Вас мотивируют не только сложные инфраструктурные и operational задачи, но и возможность ответственно внедрять новые AI-native automation patterns в реальные engineering workflows.

Обязанности

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур