Вакансии · Riot Games

Technical Art Manager - Unpublished R&D Product

Riot Games · Сидней, Австралия · опубликовано 9 сентября
Технический художникUnrealPythonMayaBlenderHoudini
Откликнуться на сайте студии

В Riot мы ставим игроков на первое место. Наша команда в Сиднее сотрудничает с коллегами по всему миру, создавая функции и технологии следующего поколения для захватывающего Unpublished R&D Title. Команда сосредоточена на достижении визуальных целей игры и потребностях производства контента, помогая художникам создавать яркий, насыщенный мир, в который игроки смогут погрузиться и через который смогут выражать себя.

В роли Manager, Technical Art, Tools & Pipeline вы будете помогать определять и масштабировать творческие рабочие процессы, обеспечивающие создание контента для нашего следующего поколения игровых миров. Вы будете руководить и развивать команду талантливых technical artists, предоставляя практический коучинг, понятное направление и содержательную обратную связь, повышающую как профессиональный уровень, так и качество сотрудничества. Тесно взаимодействуя с руководством Art, Technical Art, Production и Engineering, вы будете формировать инструменты, пайплайны и рабочие процессы, позволяющие художникам эффективно создавать качественный контент в большом масштабе.

В роли Manager, Technical Art вы будете отвечать за экосистему инструментов и контент-пайплайнов для художников, обеспечивая интуитивность, документированность и соответствие рабочих процессов меняющимся производственным потребностям. Вы будете тесно работать с Engineering и междисциплинарными партнёрами, выявляя возможности улучшения процессов, оценивая новые технологии и создавая масштабируемые системы для художников разных дисциплин — Character Art, Animation, Environment Art, Audio и VFX. От архитектуры пайплайнов до оптимизации рабочих процессов вы будете помогать делать системы создания контента пригодными как для текущих целей производства, так и для долгосрочных потребностей проекта. В роли стратегического междисциплинарного партнёра вы будете ясно доносить приоритеты, риски и возможности и помогать командам принимать устойчивые технические решения, максимально раскрывающие творческий потенциал.

Вы будете подчиняться Senior Manager, Technical Art и тесно сотрудничать с Tech Art Director и другими членами команды, работающими за рубежом.

Обязанности

Обязательные требования

Желательные квалификации

Успех в этой роли определяется профессиональной экспертизой, духом сотрудничества и решениями, ставящими удовольствие игроков на первое место. Мы будем учитывать ваше образование, опыт и личные отношения с играми. Если вам близка эмпатия к игрокам и важен их игровой опыт, эта роль может подойти вам.

Наши преимущества…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур