В Riot мы ставим игроков на первое место. Наша команда в Сиднее участвует в разработке неопубликованного R&D Product — долгожданного MMO Riot — и глобально сотрудничает над функциями и технологиями следующего поколения. Работая над automation, performance, tools или release systems, мы создаём фундамент отличного опыта для разработчиков и игроков.
Инженеры Riot глубоко разбираются в отдельных технических областях и ценят возможность работать в более широком спектре направлений. В роли Staff Software Engineer вы также будете участвовать в проектах по сплочённости команды и межкомандным целям, вести технические инициативы и показывать другим инженерам пример работы исключительного уровня.
На нашем неопубликованном MMO вы будете работать со всеми дисциплинами команды над проектированием, реализацией и итеративным развитием современных game development workflows, pipelines и automation. В небольшой команде вместе с product lead, technical artists и другими engineers вы будете обеспечивать эффективную реализацию мечтаний игроков. Мы ищем инженера с опытом automation и build systems, чья работа поможет MMO стабильно обеспечивать высококачественный и надёжный опыт, которому игроки смогут доверять годами. Идеальный кандидат увлечён, мотивирован и хочет влиять на technical vision расширения engines и оптимизации workflows. Позиция подчиняется Engineering Manager команды Automation & Release Systems.
Это full-time позиция в Сиднее, Австралия. Внутреннее название должности: Software Engineer III.
Relocation & Immigration Support: кандидат должен работать из Сиднея, Австралия. Успешным кандидатам, переезжающим из другого города или страны, Riot Games предоставляет комплексную помощь с релокацией и спонсирует подходящую рабочую визу при соблюдении требований и местного иммиграционного законодательства.
Успех в этой роли определяется профессиональной экспертизой и умением сотрудничать, ставя удовольствие игроков на первое место. Мы учитываем образование и предыдущий опыт, но также ищем людей, у которых есть личная связь с играми. Если вам близка эмпатия к игрокам и вам действительно важен их опыт, эта роль может подойти именно вам.
Riot Sydney тесно сотрудничает с командами Riot по всему миру и является сильным центром талантов и экспертизы в глобальной разработке. Наши команды работают над VALORANT, League of Legends и Teamfight Tactics, а также над R&D и Tech-проектами.
Если вы считаете, что Player Experience всегда должен быть на первом месте, мы хотим вас услышать. Наши игроки — разнообразное сообщество людей с разным опытом, и мы хотим видеть это разнообразие среди тех, кто создаёт наши игры. Все квалифицированные кандидаты будут рассмотрены.
В Riot мы серьёзно относимся к балансу работы и личной жизни и поддерживаем его открытой политикой оплачиваемого отпуска, оплачиваемым родительским отпуском как для основных, так и для дополнительных опекунов, а также гибкими графиками. Мы также считаем, что работа должна приносить удовольствие: у нас есть зоны для совместных игр, игровой фонд, помогающий глубже понимать игроков и сообщество, и столько перекусов, сколько нужно, чтобы хватало энергии на весь день, включая полезные варианты. И это ещё не всё — мы также предлагаем:
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →
В этой вакансии студия требует право работать в своей стране — гражданство, вид на жительство или рабочую визу. Даже если указана удалённая работа, кандидата из другой страны обычно не рассматривают. Проверьте условия в оригинале перед откликом.