Вакансии · Riot Games

Staff Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product

Riot Games · Гуанчжоу, Китай · опубликовано 8 сентября
на китайскомПрограммированиеГеймплейUnrealC++
Откликнуться на сайте студии

Staff Gameplay Engineer несёт technical leadership за core gameplay systems, принимает high-quality pragmatic decisions в условиях неопределённости и строит player-facing systems, способные долго развиваться. Отдельная часть роли — практическое внедрение AI Agents в development workflow.

Обязанности

Требования

Будет преимуществом

Master+ CS, full-project technical lead/lead programmer, medium/large team leadership, deeper Unreal modules, systematic team-level AI adoption, strong English cross-region communication.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур