Вакансии · Riot Games

Publishing Product Manager, Event - VALORANT (Contract)

Riot Games · Шанхай, Китай · опубликовано 4 сентября
Продакт
Откликнуться на сайте студии

Riot Games была основана в 2006 году предприимчивыми геймерами, верившими, что ориентированная на игроков разработка может создавать игры, определяющие жанр. В 2009 году это видение воплотилось в нашей первой игре League of Legends, получившей признание игроков и ставшей одной из самых популярных PC-игр мира. Для нас честь ежемесячно обслуживать более 100 миллионов игроков по всему миру.

Мы ищем скромных, но амбициозных и очень сильных профессионалов, которые способны научить нас чему-то новому. Мы обещаем отвечать взаимностью. Мы ценим тех, кто видит вещи иначе, не боится экспериментов и умеет здорово игнорировать искусственные ограничения. Работая в Team China, вы присоединитесь к культурно разнообразной команде профессионалов, объединённых приоритетом player experience, готовностью отвергать условности и безумной любовью к играм.

Функция Product Management в VAL China Publishing отвечает за лучший внутриигровой опыт игроков в Китае. Команда будет поддерживать VAL Mobile в правильных product decisions по Engagement и Monetization, обеспечивая не только удовлетворительный игровой опыт, но и долгосрочно устойчивый бизнес Riot Games. Вы будете тесно работать с нашим regional publisher и глобальными командами многих disciplines и functions. От мониторинга и анализа game performance до обеспечения плавного live-service experience, ежедневных business operations decisions и поиска новых product features/opportunities — вы будете глубоко вовлечены во все аспекты player experience внутри игры.

В роли Publishing Product Manager в VAL Publishing вам понадобятся сильное критическое и структурное мышление, отличное понимание локальной mobile industry и глубокое знание VALORANT. Нужно уметь разбираться в неоднозначной market dynamics и поведении игроков, правильно определять root cause проблемы или возможности роста и формировать подход к локальной оптимизации event content с фокусом на player experience через publishing capabilities. Вы будете напрямую подчиняться Mobile Publishing Product Management Lead в Китае.

Обязанности

Обязательные требования

Желательные квалификации

Тип трудоустройства: трудовой договор с FESCO Adecco, профессиональной кадровой компанией в Китае.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур