Riot ищет design leader с глубоким game-design background для новой игры. Роль — одна из ключевых опор design team: на high level выстраивать economy, social ecosystem и core combat systems. Главная задача — одновременно формировать IP worldbuilding и создавать инновационный gameplay с долгосрочной жизнеспособностью, превосходящий существующие market standards.
Обязанности
Vision & Strategy
Вместе с Producer формировать core vision, market positioning и long-term strategy продукта.
Задавать macro design direction: core loop, monetization model, social structure — с привязкой к business value и IP core.
Innovation
Глубоко анализировать боли и ограничения genre/category и предлагать forward-looking mechanics вместо простого повторения известных решений.
Вести команду к differentiated experiences, которые отвечают более глубоким player needs.
Execution & Cross-Functional Leadership
Превращать high-level strategy в executable designs и ясно передавать их design team.
Быть главным interface design team с engineering, art, IP и publishing, обеспечивая quality и on-time delivery core systems.
Team Leadership
Создавать high-standard workflows, documentation и review practices.
Участвовать в hiring/team building, быть craft benchmark и mentor, развивать designers через performance management и coaching.
Требования
8+ лет game design, включая 3+ года core development и long-term live operations в leading role.
3+ года people/team management и team building.
Глубокое понимание fundamental game systems, market categories и способность к non-obvious innovation.
Сильные logic, communication и cross-functional leadership.
Глубокий практический опыт хотя бы двух mainstream mobile games.
Будет преимуществом
Полный production/launch cycle крупной commercially successful game с годовой выручкой порядка сотен миллионов RMB.
Global product development/live operations.
Fluent English.
Сильное mathematical modeling для complex numerical systems.
Знание classic single-player games или Riot universe.