Вакансии · Riot Games

Manager, Software Engineering, Gameplay AI - VALORANT

Riot Games · Лос-Анджелес, США · опубликовано 4 сентября
ПрограммированиеГеймплейUnityUnrealC++
Откликнуться на сайте студии

Инженеры Riot обладают глубокими знаниями в конкретных технических областях, но также ценят возможность работать в широком спектре направлений. В роли Engineering Manager вы прежде всего будете предлагать творческие решения для организационного дизайна. Вы также станете наставником команды инженеров, отвечая за управление производительностью, возможности роста и ответственность за результат.

Хотите руководить AI-разработкой для крупнейшего в мире соревновательного тактического шутера? В роли Engineering Manager команды VALORANT вы будете направлять группу инженеров, создающих системы, поведение и возможности на основе machine learning. Вы возглавите увлечённую engineering-команду, поддерживающую потребности большой географически распределённой development-команды. Потребуются опыт управления и разработки, сильное техническое мышление и желание защищать интересы как игроков, так и разработчиков.

Обязанности

Обязательные требования

Желательные квалификации

Успех в этой роли определяется профессиональной экспертизой, духом сотрудничества и решениями, ставящими удовольствие игроков на первое место. Мы будем учитывать ваше образование, опыт и личные отношения с играми. Если вам близка эмпатия к игрокам и важен их игровой опыт, эта роль может подойти вам.

Наши преимущества

Riot уделяет большое внимание балансу работы и личной жизни: у нас действует гибкая политика оплачиваемого отпуска и гибкие графики. Мы предлагаем медицинскую, стоматологическую страховку и страхование жизни, родительский отпуск для вас, супруга/супруги или партнёра и детей, а также пенсионный план 401(k) с софинансированием со стороны компании. Подробнее — на страницах наших льгот.

В Riot Games игроки всегда на первом месте. Эта миссия определяет каждое наше решение в стремлении создавать игры и впечатления, благодаря которым быть игроком становится лучше. Работаете ли вы непосредственно над новым опытом для игроков или поддерживаете компанию в целом — каждый сотрудник Riot участвует в этой миссии. И, как и в наших играх, вместе мы сильнее. Наша цель — создавать команды, где сотрудничество позволяет каждому ежедневно привносить свою уникальную точку зрения. Если вам близок такой подход к работе, будем рады вашей заявке.

Политика Riot Games, Inc. предусматривает равные возможности трудоустройства для всех кандидатов и сотрудников. Riot Games предоставляет разумные условия для сотрудников с инвалидностью и не допускает незаконной дискриминации по признаку расы, цвета кожи, религии, пола, сексуальной ориентации, гендерной идентичности или самовыражения, национального происхождения, возраста, инвалидности, статуса ветерана, семейного положения, наличия судимости или любой другой категории, защищённой применимым федеральным законодательством или законодательством штата. Мы рассматриваем всех квалифицированных кандидатов, включая лиц с судимостями, в соответствии с применимыми федеральными, региональными и местными нормами, включая California Fair Chance Act, City of Los Angeles Fair Chance Initiative for Hiring Ordinance, Los Angeles County Fair Chance Ordinance for Employers, San Francisco Fair Chance Ordinance и Washington Fair Chance Act.

В соответствии с Los Angeles County Fair Chance Ordinance следующие ключевые обязанности могут являться основанием для отказа кандидатам с релевантной криминальной историей:

Эти обязанности напрямую связаны с критически важными операциями, безопасностью, доверием и compliance-обязательствами нашей организации. Обратите внимание, что должностные обязанности могут меняться в зависимости от потребностей бизнеса, а для поддержания операционной эффективности и безопасности могут назначаться дополнительные задачи.…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур