Описание компании
*Мы ищем Lighting Artist в Канаде на полностью удалённую позицию. Требуется уверенное владение Unreal Engine.
People Can Fly — одна из ведущих независимых студий разработки AAA-игр. Наша международная команда состоит из сотен талантливых специалистов, работающих в офисах в Польше, Великобритании, Ирландии, США и Канаде, а также удалённо по всему миру.
Основанная в 2002 году, компания оставила заметный след в жанре шутеров благодаря таким проектам, как Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment и Outriders. Будучи одной из самых опытных студий по работе с Unreal Engine, мы продолжаем развивать экспертизу и расширять границы возможного в разработке игр.
Сейчас наши творческие команды работают над несколькими интересными проектами: Gears of War: E-Day совместно с Microsoft; Project Echo для KRAFTON; и Lost Rift — оригинальным IP, который мы самостоятельно разрабатываем и издаём. Мы также исследуем новые платформы и форматы, включая VR и другие пока неанонсированные проекты.
Имея более 20 лет опыта, PCF продолжает исследовать новые горизонты. Мы стремимся объединять свою экспертизу с креативностью лучших и самых прогрессивных специалистов индустрии, создавая следующее поколение action-игр для игроков по всему миру.
Присоединившись к нам, вы сможете совершенствовать своё мастерство, расширять знания и работать рядом с лидерами индустрии, создавая уникальные и незабываемые впечатления для игроков во всём мире.
People Can Fly — одна из ведущих независимых студий разработки AAA-игр. Наша международная команда состоит из сотен талантливых специалистов, работающих в офисах в Польше, Великобритании, Ирландии, США и Канаде, а также удалённо по всему миру.
Основанная в 2002 году, компания оставила заметный след в жанре шутеров благодаря таким проектам, как Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment и Outriders. Будучи одной из самых опытных студий по работе с Unreal Engine, мы продолжаем развивать экспертизу и расширять границы возможного в разработке игр.
Сейчас наши творческие команды работают над несколькими интересными проектами: Gears of War: E-Day совместно с Microsoft; Project Echo для KRAFTON; и Lost Rift — оригинальным IP, который мы самостоятельно разрабатываем и издаём. Мы также исследуем новые платформы и форматы, включая VR и другие пока неанонсированные проекты.
Имея более 20 лет опыта, PCF продолжает исследовать новые горизонты. Мы стремимся объединять свою экспертизу с креативностью лучших и самых прогрессивных специалистов индустрии, создавая следующее поколение action-игр для игроков по всему миру.
Присоединившись к нам, вы сможете совершенствовать своё мастерство, расширять знания и работать рядом с лидерами индустрии, создавая уникальные и незабываемые впечатления для игроков во всём мире.
Описание вакансии
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →