Описание компании
*Позиция открыта только для кандидатов из игровой индустрии, находящихся в Европе.
People Can Fly — одна из ведущих независимых студий разработки AAA-игр. Наша международная команда состоит из сотен талантливых специалистов, работающих в офисах в Польше, Великобритании, Ирландии, США и Канаде, а также удалённо по всему миру.
Основанная в 2002 году, компания оставила заметный след в жанре шутеров благодаря таким проектам, как Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment и Outriders. Будучи одной из самых опытных студий по работе с Unreal Engine, мы продолжаем развивать экспертизу и расширять границы возможного в разработке игр.
Сейчас наши творческие команды работают над несколькими интересными проектами: Gears of War: E-Day совместно с Microsoft; Project Echo для KRAFTON; и Lost Rift — оригинальным IP, который мы самостоятельно разрабатываем и издаём. Мы также исследуем новые платформы и форматы, включая VR и другие пока неанонсированные проекты.
Имея более 20 лет опыта, PCF продолжает исследовать новые горизонты. Мы стремимся объединять свою экспертизу с креативностью лучших и самых прогрессивных специалистов индустрии, создавая следующее поколение action-игр для игроков по всему миру.
Присоединившись к нам, вы сможете совершенствовать своё мастерство, расширять знания и работать рядом с лидерами индустрии, создавая уникальные и незабываемые впечатления для игроков во всём мире.
Описание вакансии
Поддерживать художественное направление и качество
- Создавать высококачественные environment assets и props, технически и художественно соответствующие вселенной и визуальному направлению проекта.
Производство / сроки
- Выполнять работу в рамках спецификаций и поддерживать workflow pipelines в установленные сроки.
- Моделировать inorganic и скульптить organic asset kits.
- Исправлять баги и описывать R&D case studies в базе знаний.
Обратная связь
- Участвовать в ревью, профессионально воспринимать и внедрять обратную связь от руководителей и коллег.
- Давать обратную связь и помогать улучшать визуальное качество.
Сотрудничество / коммуникация
- Делиться знаниями.
- Участвовать в R&D-инициативах, исследовать новые техники и внедрять улучшения в pipelines и workflows.
- При необходимости помогать leads и HR в рекрутинге.
- При необходимости поддерживать onboarding новых сотрудников.
Другие художественные задачи
- Моделировать и текстурировать high-poly и low-poly ассеты.
Квалификация
- Сильное портфолио, демонстрирующее широкий спектр 3D-ассетов.
- 5+ лет опыта разработки AAA-игр для консолей/ПК, включая 3+ года в Unreal Engine.
- Отличное знание стандартных отраслевых пакетов для 3D modeling и high-poly sculpting: Maya, Max, ZBrush, Photoshop или их аналогов.
- Отличное знание Substance Painter или сопоставимого PBR texture workflow.
- Сильные навыки modeling, sculpting и texturing.
- Умение художественно интерпретировать концепты и творчески развивать идеи дальше исходного замысла.
- Хорошее понимание традиционных художественных основ и базовых принципов дизайна: shape, form, texture, value и color.
- Продвинутое знание современных asset art workflows и практик.
- Сильное понимание hard-surface modeling, UV и основ texturing.
- Умение балансировать художественное качество и производительность в игровом движке.
- Способность быстро осваивать новые стили, техники и workflows при минимальном руководстве.
- Умение сотрудничать с руководителями отделов и разными командами при решении художественных и технических задач.
- Хорошие устные и письменные навыки английского.
- Хорошие навыки менторинга.
- Самомотивация.
Будет плюсом
- Традиционные художественные навыки и базовые компетенции graphic design: composition и layout, typography, color и light.
- Marvelous Designer, Fusion360/Moi3d/Plasticity, RizomUV, Substance Designer.
- Опыт работы с Unreal Engine 5.
Дополнительная информация
Великобритания
- Частная медицинская страховка Vitality и стоматологическая страховка BUPA для сотрудников PCF и их семей.
- Gympass для сотрудников и членов семьи.
- Онлайн-занятия польским и английским языками.
- Доступ к пенсионной программе.
- Гибкий рабочий график.
- Бесплатные виртуальные консультации по физическому и ментальному здоровью для сотрудников и их иждивенцев.
- Возможности личного развития и работы в международной среде.
- Работа в творческой команде людей, увлечённых своим делом.
Польша
- Частная медицинская страховка, включая стоматологию, для сотрудников PCF и их семей (Signal Iduna).
- Карта MultiSport для вас и членов семьи или друзей.
- Бесплатная библиотека с широким выбором игр и книг с неограниченным доступом.
- Корпоративные занятия польским и английским языками.
- Свежие фрукты, снеки и напитки для всех в офисе.
- Гибкий рабочий график.
- Бесплатные виртуальные консультации по физическому и ментальному здоровью для сотрудников и их иждивенцев.
- Возможности личного развития и работы в международной среде.
- Работа в творческой команде людей, увлечённых своим делом.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.