Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых mobile games компаний в мире.
Мы — многократно награждённая организация с глобальной командой более 2500 человек в 12 студиях.
Наш расширенный portfolio включает крупнейшие mobile gaming titles, которые занимают верхние позиции charts по всему миру и ежедневно привлекают более 25 млн active users.
Главный принцип Tripledot: когда люди любят то, что делают, результат их работы любят другие.
Мы строим компанию, которой гордимся: полную целеустремлённых, невероятно умных и внимательных к деталям людей, которые ОБОЖАЮТ создавать игры.
Наша амбиция — стать самой успешной games company в мире, и мы только начинаем.
Эта роль относится к нашей студии Lion Studios.
Lion Studios — издатель мобильных игр, который помогает мобильным разработчикам находить аудиторию по всему миру. Штаб-квартира находится в Сан-Франциско, а команды creative и strategy используют свою экспертизу, чтобы помогать разработчикам игр выделяться на рынке и развивать свой бизнес.
С момента запуска в 2018 году Lion Studios помогла 90% своих игр попасть в топ-10 App Store и Google Play, а 16 проектам — занять первое место в американском рейтинге Top Free App Store.
Обзор роли
В роли Ad Monetisation Analyst вы будете отвечать за стратегию рекламной монетизации разнообразного портфеля игр — от раннего прототипа до полноценного запуска. В обязанности входят построение и оптимизация ad waterfalls, управление всеми настройками рекламной монетизации и проведение A/B-тестов для постоянного повышения эффективности. От вас ожидается регулярная генерация и проверка новых идей в области монетизации.
Важная часть роли — выстраивать сильные отношения с внешними партнёрами, добиваться выгодных условий и поддерживать надёжные деловые отношения. Внутри компании вы будете тесно работать с product- и growth-командами, обеспечивая единую стратегию и максимизируя рекламную выручку по всему портфелю.
Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →