Кто мы?
Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых mobile games компаний в мире.
Мы — многократно награждённая организация с глобальной командой более 2500 человек в 12 студиях.
Наш расширенный portfolio включает крупнейшие mobile gaming titles, которые занимают верхние позиции charts по всему миру и ежедневно привлекают более 25 млн active users.
Главный принцип Tripledot: когда люди любят то, что делают, результат их работы любят другие.
Мы строим компанию, которой гордимся: полную целеустремлённых, невероятно умных и внимательных к деталям людей, которые ОБОЖАЮТ создавать игры.
Наша амбиция — стать самой успешной games company в мире, и мы только начинаем.
Роль находится в нашей студии Ludios.
О Ludios
Название Ludios происходит из латыни и означает «люди игры». Студию возглавляет Эяль, один из co-founders Tripledot Studios, вместе с одними из самых опытных специалистов mobile games. Мы создаём и издаём собственные casual free-to-play mobile games. Команда распределена по APAC, при этом основная development происходит в Джакарте и Мельбурне. Мы data-driven, креативны и искренне увлечены индустрией. Сейчас работаем над несколькими интересными проектами, включая игру по globally recognized IP и несколько оригинальных titles, которыми не менее увлечены. Если создание игр и возможность достигать миллионов игроков заставляют вас вставать утром, хотим познакомиться.
Обзор роли
Вы будете создавать hand-rendered 2D environment assets для live game. 2D Artist должен уметь качественно производить любые назначенные environmental art assets в срок, быстро адаптироваться к новым art styles, техническим требованиям и pipelines, соблюдать art guidelines и style Lead Artist и эффективно работать в production schedule.
Ключевые обязанности
- Создавать concept и 2D Painted Renders assets и textures для environment, props, objects и scenes для game engine.
- Понимать и соблюдать art requirements и специфические потребности проекта.
- Быстро осваивать новые tools и techniques.
- Выполнять назначенные задачи по project schedule с требуемым качеством.
- Использовать checklists для первичной art и technical quality проверки перед передачей asset Team Leader.
- Исправлять все проблемы, отмеченные Team Leader и Art Director.
- Оперативно сообщать Team Leader о любых возникших difficulties.
- Поддерживать Junior Artists и при необходимости помогать с задачами.
Необходимые навыки, знания и экспертиза
- Сильное портфолио с примерами 2D painted in-game props и environments.
- Знакомство с созданием 2D assets для 3D game pipeline.
- Отличный 2D-опыт Photoshop.
- Хорошая база art fundamentals: color, composition и form.
- Хорошее понимание architectural forms.
- Универсальность по art styles.
- Любовь к играм.
- Знание 3D software будет плюсом.
- Опыт Unity будет плюсом.
Работа в Tripledot
- Hybrid Working.
- 20 дней remote working: работайте из любой точки мира или используйте эти дни, чтобы заменить обязательные office days на WFH — 20 дней в году.
- Регулярные company events и rewards, отмечающие культурные события, достижения и командный дух.
- Breakfast & Lunch: ежедневные завтрак и обед в офисе.
- BPJS HEALTH: медицинское покрытие и регистрация в BPJS Health.
- BPJS SOCIAL: защита трудовых прав через BPJS Social.
- Festivity Allowance: дополнительная праздничная выплата.
- Private Health Insurance: комплексная страховка для вас и близких.
- Employee Assistance Program: конфиденциальная поддержка в любой момент.
- Family Forming Support: поддержка на пути создания семьи/лечения бесплодия в соответствии с policy.
- English Classes: предоставляемые занятия английским.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.