Вакансии · Tripledot / Belka

Head of Engineering

Tripledot / Belka · Тель-Авив · опубликовано 7 сентября
LeadПрограммированиеUnityC#AWS
Откликнуться на сайте студии

Кто мы?

Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых mobile games компаний в мире.

Мы — многократно награждённая организация с глобальной командой более 2500 человек в 12 студиях.

Наш расширенный portfolio включает крупнейшие mobile gaming titles, которые занимают верхние позиции charts по всему миру и ежедневно привлекают более 25 млн active users.

Главный принцип Tripledot: когда люди любят то, что делают, результат их работы любят другие.

Мы строим компанию, которой гордимся: полную целеустремлённых, невероятно умных и внимательных к деталям людей, которые ОБОЖАЮТ создавать игры.

Наша амбиция — стать самой успешной games company в мире, и мы только начинаем.

Эта роль относится к нашей студии Supersonic.

Стандартный текст о Supersonic для объявлений

Supersonic — один из ведущих мировых издателей мобильных игр, работающий с независимыми студиями по всему миру и превращающий перспективные идеи в игры для миллионов игроков. Компания базируется в Тель-Авиве и была основана в 2020 году. Команда выпустила более 150 проектов в сегментах hybrid-casual и casual, опираясь на глубокую экспертизу в анализе игр, монетизации и user acquisition. В августе 2026 года Supersonic вошла в состав Tripledot Studios.

Обзор роли

Мы ищем опытного и вовлечённого Head of Engineering, который обеспечит высокий технический уровень и возглавит основные команды разработки Supersonic в условиях масштабирования. Выступая одновременно техническим экспертом и руководителем, вы будете управлять мультидисциплинарными командами, отвечающими за publishing SDK, продвинутые инструменты генерации уровней, облачные интеграции для клиентов и несколько игр.

Вы будете курировать инженерную реализацию и рабочие процессы в разнообразном портфеле, включающем три основных SDK, две backend-системы и несколько внутренних игр, одновременно постоянно улучшая production pipelines. Это стратегическая роль, требующая глубокой экспертизы в производительности Unity, инструментарии и взаимодействии между командами, чтобы портфель мог бесшовно масштабироваться на миллионы ежедневных активных пользователей.

Роль подойдёт практичному и ориентированному на действие лидеру, который ясно общается, сохраняет открытость к новым идеям и уверенно переключается между кодом, архитектурой, управлением людьми, продуктовыми приоритетами и потребностями бизнеса. Позиция находится в Тель-Авиве: четыре дня в неделю в офисе, воскресенье — работа из дома.

Ключевые обязанности

Необходимые навыки, знания и экспертиза

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Tripledot / Belka

Unity Software Engineer
Джакарта
User Acquisition Manager
Лондон
2D Artist
Джакарта
Community Manager
Джакарта
Copy of Senior Ad Monetisation Analyst
Лимасол
Data Engineer
Барселона