Вакансии · Tripledot / Belka

Lead Technical Artist

Tripledot / Belka · Торонто · опубликовано 1 сентября
LeadТехнический художникUnityC#SpinePerforce
Откликнуться на сайте студии

Кто мы?

Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых mobile games компаний в мире.

Мы — многократно награждённая организация с глобальной командой более 2500 человек в 12 студиях.

Наш расширенный portfolio включает крупнейшие mobile gaming titles, которые занимают верхние позиции charts по всему миру и ежедневно привлекают более 25 млн active users.

Главный принцип Tripledot: когда люди любят то, что делают, результат их работы любят другие.

Мы строим компанию, которой гордимся: полную целеустремлённых, невероятно умных и внимательных к деталям людей, которые ОБОЖАЮТ создавать игры.

Наша амбиция — стать самой успешной games company в мире, и мы только начинаем.

Эта роль относится к нашей студии Clipwire Games.

Clipwire Games — один из наиболее прибыльных разработчиков мобильных игр в Канаде и создатель Monopoly: Bingo!, TPIR: Bingo! и Bingo Story. Компания была основана в Торонто более 10 лет назад, добилась впечатляющего успеха и готова к следующему десятилетию рекордного роста. Наша студия построена на сильных ценностях, трудовой этике и разумном росте на основе данных. Мы усердно работаем, получаем удовольствие от процесса, внедряем инновации и каждый день становимся лучше.

Работать в Clipwire — значит уже сегодня становиться частью нашего будущего. Мы достигли нынешних темпов роста, потому что поддерживаем, продвигаем и развиваем нашу команду, помогая ей создавать отличные игры. Присоединяйтесь и узнайте, почему о нас столько говорят!

Обзор позиции

Clipwire Games растёт и ищет Lead Technical Artist, который поможет повысить визуальное качество и производительность наших действующих мобильных bingo-игр.

Эта роль идеально подходит опытному technical artist, который способен работать автономно, принимать технические решения и заметно влиять на работу art- и development-команд. Вы будете тесно сотрудничать с Art Direction, Product и Front-End Development, проектируя и поддерживая шейдеры, UI, инструменты и content pipelines, которые оживляют наши игры, обеспечивая высокое визуальное качество и хорошую производительность на мобильных устройствах по мере роста проектов. Это hands-on лидерская роль: вы будете определять техническое направление art pipeline и при этом оставаться активным individual contributor.

Что предстоит делать

Требования

Работа в Tripledot…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Tripledot / Belka

Head of Engineering
Тель-Авив
Unity Software Engineer
Джакарта
User Acquisition Manager
Лондон
2D Artist
Джакарта
Community Manager
Джакарта
Copy of Senior Ad Monetisation Analyst
Лимасол