Кто мы?
Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых mobile games компаний в мире.
Мы — многократно награждённая организация с глобальной командой более 2500 человек в 12 студиях.
Наш расширенный portfolio включает крупнейшие mobile gaming titles, которые занимают верхние позиции charts по всему миру и ежедневно привлекают более 25 млн active users.
Главный принцип Tripledot: когда люди любят то, что делают, результат их работы любят другие.
Мы строим компанию, которой гордимся: полную целеустремлённых, невероятно умных и внимательных к деталям людей, которые ОБОЖАЮТ создавать игры.
Наша амбиция — стать самой успешной games company в мире, и мы только начинаем.
Эта роль относится к нашей студии Clipwire Games.
Clipwire Games — один из наиболее прибыльных разработчиков мобильных игр в Канаде и создатель Monopoly: Bingo!, TPIR: Bingo! и Bingo Story. Компания была основана в Торонто более 10 лет назад, добилась впечатляющего успеха и готова к следующему десятилетию рекордного роста. Наша студия построена на сильных ценностях, трудовой этике и разумном росте на основе данных. Мы усердно работаем, получаем удовольствие от процесса, внедряем инновации и каждый день становимся лучше.
Работать в Clipwire — значит уже сегодня становиться частью нашего будущего. Мы достигли нынешних темпов роста, потому что поддерживаем, продвигаем и развиваем нашу команду, помогая ей создавать отличные игры. Присоединяйтесь и узнайте, почему о нас столько говорят!
Обзор роли
Мы ищем Lead Game Designer, который будет формировать творческое направление текущего портфеля и одновременно вести создание новых игр — от первоначальной концепции и дизайна до производства и релиза.
Эта роль идеально подходит lead designer с глубокой профессиональной экспертизой, сильным творческим чутьём и искренней страстью к созданию эффективных команд. Вы станете главным голосом game design — будете сотрудничать с руководителями Product, Development и Analytics, превращая знания об игроках в увлекательный геймплей, функции и системы прогрессии, к которым хочется возвращаться. Вы будете задавать стандарт качества дизайна для всей студии и помогать дизайнерам раскрывать свой потенциал.
Вы сочетаете редкую глубину практического дизайна с лидерскими качествами, необходимыми для достижения согласованности на старшем уровне. Кроме того, вы активно используете AI-инструменты в повседневной работе и способны помочь команде делать то же самое.
Ключевые обязанности
- Определять и поддерживать продуктовое видение и стандарты дизайна для live-проектов и новых продуктов от концепции до релиза и пострелизного анализа.
- Проектировать функции, системы и LiveOps-события на основе исследований игроков и поведенческих данных с измеримым влиянием на engagement, retention и monetization.
- Развивать и настраивать игровую экономику и баланс, тонко регулируя источники и стоки валюты, темп прогрессии и структуру наград, чтобы долгосрочный игровой опыт оставался увлекательным.
- Отвечать за roadmap A/B-тестирования design-led функций: формулировать гипотезы вместе с Analytics, анализировать результаты и решать, что выпускать, дорабатывать или отменять.
- Готовить понятную и подробную design documentation по игровым механикам, UX flows, системам прогрессии и балансу, используя AI-assisted workflows и тщательно проверяя сгенерированные результаты.
- Тесно сотрудничать с development, art, product, production и marketing, поддерживая согласованность дизайна и плавную реализацию.
- Работать в рамках требований IP-партнёров и обеспечивать корректное представление брендов в дизайне, контенте и обновлениях.
- Постоянно развивать процессы design-команды, внедряя AI-инструменты там, где они повышают качество или скорость без ущерба профессиональному мастерству.
- Руководить, наставлять и развивать команду дизайнеров: проводить design sync и reviews, задавать ожидания по результатам, поддерживать карьерное развитие и формировать культуру ответственности, адаптивности и любознательности.
Навыки, знания и экспертиза
- Более 7 лет опыта в game design и подтверждённый опыт руководства или наставничества design-команды.
- Сильное портфолио выпущенных функций и игр, демонстрирующее качество дизайна и коммерческий эффект; прямой опыт в social casino или bingo предпочтителен.
- Практический опыт всего цикла разработки: market research, prototyping, development, LiveOps и пострелизный анализ.
- Глубокая экспертиза в дизайне экономики, балансировке и системах прогрессии, а также хорошее понимание принципов mobile UX и player journey.
- Аналитическая уверенность в ключевых мобильных метриках и поведении игроков, включая практический опыт проектирования и интерпретации A/B-тестов.
- Практический опыт применения AI-инструментов (например, ChatGPT, Claude, Copilot) для ускорения ideation, документации, моделирования баланса и командной коммуникации.
- Отличные навыки письменной коммуникации и межфункционального взаимодействия, способность работать с компромиссами production и влиять на старших stakeholders с помощью ясных и обоснованных рекомендаций.
- Любовь к играм и искренняя эмпатия к игрокам.
Работа в Tripledot…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.