Кто мы
Gram Games — студия, стоящая за популярными играми 1010!, Six!, Merge Dragons! и Merge Magic!, а также новыми проектами в разработке. Мы с гордостью являемся частью семьи Zynga & Take-Two Interactive. Мы работаем немного иначе: небольшими самоуправляемыми командами, где каждый получает высокий уровень ответственности, автономии и реального влияния.
В Gram от каждого ожидают чёткого фокуса на ощутимом влиянии на свою команду, рабочую среду и общую стратегию компании. Если вас мотивируют автономия, постоянное развитие, сотрудничество и чувство принадлежности к команде, вам здесь понравится.
Команда New Games ищет сильного Senior VFX & Animation Generalist. Это hands-on и творческая роль для специалиста, способного вести визуальные эффекты и motion design от идеи до финальной реализации в игре. Вы будете помогать проектировать, создавать и полировать VFX и язык движения игры, тесно работая с Art, Design, Tech Art, Engineering и Production.
Особенно важно, чтобы вы могли полностью взять на себя pipeline, который создаёт динамичные и очень приятные VFX и взаимодействия уровня лучших отполированных casual puzzle-игр. Мы ищем generalist-специалиста, который сочетает сильное художественное чутьё с глубоким практическим опытом Unity.
Обязанности
- Полностью отвечать за создание и оптимизацию VFX- и animation pipeline, выстраивая эффективные workflows для динамичных и rewarding-взаимодействий уровня лучших casual puzzle-игр.
- Создавать качественные VFX и анимации от ideation, концепции и визуальных исследований до финальной реализации в Unity.
- Проектировать и реализовывать «juicy» interactions и celebratory effects, чтобы каждое действие игрока ощущалось тактильным и приятным.
- Предлагать собственные творческие идеи, оживляя puzzle pieces, UI, окружение и эффекты и делая их отзывчивыми.
- Практически работать с современными Unity workflows: Animation Timeline, Particle System, Shader Graph, URP, custom materials и animation-driven effects.
- Превращать концепты, прототипы, gameplay-потребности и сырые идеи в понятные и отполированные эффекты и motion непосредственно в движке.
- Оптимизировать VFX и анимации для mobile, балансируя визуальные амбиции с производительностью, памятью, читаемостью и production-ограничениями.
- Находить визуальные, технические и workflow bottleneck'и и предлагать практичные решения.
- Сотрудничать с Tech Art и Engineering по shaders, tools, profiling и runtime performance.
Требования
- Значительный опыт на уровне Senior, Lead или Principal в создании real-time VFX и анимаций для игр, особенно casual puzzle или высокополированных free-to-play проектов.
- Подтверждённый опыт владения, построения или значительного вклада в VFX- и animation pipeline для mobile.
- Хорошее понимание фундаментальных принципов анимации применительно к gameplay elements, UI и effects.
- Сильный практический опыт создания VFX и анимаций непосредственно в Unity.
- Сильное портфолио с качественными in-game VFX и motion design от идеи до финальной реализации, особенно с «juicy» и приятной visual feedback.
- Умение создавать ассеты из ранних идей, концептов, mood boards, mockups, prototypes или общего направления и доводить их до отполированного результата в движке.
- Хорошее понимание ограничений производительности mobile и методов оптимизации.
- Умение находить и исправлять визуальные баги, sorting issues и performance-проблемы.
- Сильные навыки сотрудничества между Art, Design, Technical Art, Engineering и Production.
- Проактивный, организованный и самостоятельный подход к работе.
Что поможет добиться успеха в этой роли
- Вы не ждёте, пока вам выдадут задачу: смотрите на игру, понимаете, чего ей не хватает, и помогаете поднимать планку качества.
- Вам комфортно полностью вести VFX и motion конкретной feature от начала до конца: сформировать идею, исследовать визуальное направление, реализовать в Unity, отполировать и держать стейкхолдеров в курсе и синхронизированными.
- Вы умеете понятно объяснять творческие и технические решения, хорошо воспринимаете фидбек и помогаете команде принимать более сильные визуальные решения.
- Самое главное — благодаря вашей работе игра ощущается лучше, а действия игрока дают сильное чувство вознаграждения.
Что мы предлагаем
- Очень конкурентная зарплата.
- Частное медицинское обслуживание.
- Корпоративная бонусная программа.
- Отличный шеф-повар в офисе, который готовит завтраки, обеды и множество угощений.
- Страхование жизни и выгодная пенсионная программа.
- Healthcare cash plan, включая стоматологию и оптику.
- Современная техника для работы и консоли для игр и отдыха буквально повсюду.
Мы придерживаемся принципа равных возможностей и стремимся развивать разнообразие взглядов, культур и происхождения во всей организации. Решения о трудоустройстве принимаются на основе профессиональных способностей, объективной квалификации и трудовой этики, а не расы, убеждений, цвета кожи, религии, пола или гендера, гендерной идентичности или самовыражения, сексуальной ориентации, национальности или происхождения, гражданства или иммиграционного статуса, физических или психических особенностей, беременности, возраста, генетической информации, статуса ветерана, семейного положения, статуса пострадавшего от домашнего или сексуального насилия, решений в области репродуктивного здоровья или иных характеристик, защищённых законом.
Как работодатель, предоставляющий равные возможности, мы готовы предоставить необходимую поддержку и разумные условия квалифицированным кандидатам с инвалидностью, заболеваниями или ограничениями здоровья — с учётом местных требований — чтобы они могли полноценно участвовать в процессе подачи заявки и интервью. Для запроса адаптаций или помощи по открытой позиции пишите на jobs@gram.gs.…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
---
В этой вакансии студия требует право работать в своей стране — гражданство, вид на жительство или рабочую визу. Даже если указана удалённая работа, кандидата из другой страны обычно не рассматривают. Проверьте условия в оригинале перед откликом.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.