Larian Studios, обладатель множества наград и создатель Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, ищет Level Design Intern, который присоединится к команде и поможет создавать игры высокого уровня, которого ждут наши поклонники.
ОБЯЗАННОСТИ
Понимать роль конкретной области в общем игровом опыте на основе брифов narrative и design/creative directors.
Понимать narrative flow игры и место этой области в истории.
Быть готовым отбросить всё созданное и начать с нуля, используя новый взгляд, полученный в предыдущих итерациях.
Создавать rough level designs по брифам и ситуациям и итеративно работать со scripters и combat designers, доводя уровень до стадии, готовой к art production.
Полировать существующий level design и функциональность до современного высокого уровня качества.
Следить, чтобы уровень всегда оставался playable и готовым к работе, особенно на art pass, когда level и environment artists начинают декорирование.
ТРЕБОВАНИЯ
Умение хорошо работать в команде.
Исключительно позитивный can-do attitude.
Умение давать и принимать feedback.
Способность воспринимать игру с позиции игрока.
Желательно быть RPG-геймером с любовью к CRPG.
Это full-time onsite роль, требующая присутствия в офисе для сотрудничества.
Портфолио предыдущих релевантных работ, приложенное к заявке.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
Международная команда из более чем 500 сотрудников в 7 студиях по всему миру; каждая студия имеет свой характер и сохраняет атмосферу небольшой команды.
Открытая совместная среда, где идеи приветствуются и поощряются.
Руководящая команда из очень опытных game developers, ведущих специалистов своих направлений.
Возможность разделять хобби и интересы с единомышленниками.
Инклюзивная среда с множеством активностей от студий и сотрудников.
Стремление создать лучшую возможную игру для фанатов, включая внимательное отношение к community feedback.