Larian Studios, обладатель множества наград, неоднократно доказала свою приверженность созданию высококачественных RPG. Переходя к новым проектам, студия, создавшая Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, ищет Environment Artist, который поможет нам создавать игры того уровня, которого ждут наши поклонники.
ОБЯЗАННОСТИ
Работать вместе со специалистами разных команд: concept artists, level designers, scripters, VFX artists и technical artists.
Превращать concept art в 3D assets с учётом Art direction.
Доводить уровни, полученные от level designers, до release-quality через set dressing.
Понимать базовые performance constraints и оптимизировать assets для real-time rendered applications на современном железе.
ТРЕБОВАНИЯ
Минимум 2+ года релевантного опыта на аналогичной позиции.
Опыт Level Art и set dressing. Умение брать rough layout maps и наполнять их assets (buildings, vegetation, props), создавая environmental storytelling и правдоподобные миры.
Уверенное владение Game Editors: Unreal Engine, Unity или proprietary editors.
Уверенное владение 3D software: Maya, 3ds Max или Blender.
Опыт 3D sculpting software, например ZBrush.
Уверенное владение texturing software вроде Substance Painter для создания корректных PBR textures.
Отличные письменные и устные коммуникативные навыки.
БУДЕТ ПЛЮСОМ
Опыт photogrammetry: scanning, processing и cleanup.
Владение Marvelous Designer, Substance Designer, SpeedTree, RealityCapture или Houdini.
Способность создавать procedural workflows.
Знание scripting languages вроде Python или MEL.
Traditional Art background, способность концептуализировать или показывать идеи через живопись/скетчи.
Сильные художественные и технические навыки, понимание того, как composition, shape, scale, colors и lighting усиливают окружение.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
Международная команда из более чем 500 сотрудников в 7 студиях по всему миру; каждая студия имеет свой характер и сохраняет атмосферу небольшой команды.
Открытая совместная среда, где идеи приветствуются и поощряются.
Руководящая команда из очень опытных game developers, ведущих специалистов своих направлений.
Возможность разделять хобби и интересы с единомышленниками.
Инклюзивная среда с множеством активностей от студий и сотрудников.
Стремление создать лучшую возможную игру для фанатов, включая внимательное отношение к community feedback.