Готовы погрузиться в мир передовой разработки видеоигр? Behaviour Interactive со штаб-квартирой в Монреале находится на переднем крае игровой индустрии и создаёт незабываемые проекты для PC, консолей и мобильных платформ. Мы — динамичная независимая студия с более чем 1200 увлечёнными сотрудниками и офисами в Торонто (Behaviour Toronto), Роттердаме (Behaviour Rotterdam) и Великобритании (Behaviour UK–North & South). Наша работа сосредоточена на двух ключевых направлениях: Services и Original Games. Команда Services сотрудничает с такими гигантами игровой и развлекательной индустрии, как Disney, Sony, Activision и Nintendo, создавая высококлассные work-for-hire проекты и инновационные location-based entertainment (LBE) решения. А подразделение Original Games расширяет наши творческие границы благодаря собственным IP, включая культовую Dead by Daylight. Присоединяйтесь и станьте частью будущего интерактивных развлечений!
В Behaviour Interactive мы считаем, что каждый заслуживает равных возможностей. Мы создаём разнообразную и творческую среду, где ценят каждого. Для нас важны люди любого возраста, пола, этнической принадлежности, цвета кожи, этнического или национального происхождения, религии, сексуальной ориентации, гендерной идентичности, семейного положения, наличия инвалидности и любых других характеристик, защищённых применимым законодательством.
Готовы помогать менять игровую индустрию благодаря своей страсти к production management и отличным организационным навыкам? Мы ищем Project Manager в нашу команду.
Как Project Manager на Dead by Daylight вы будете помогать эффективно управлять различными этапами планирования и реализации проекта, а также командой, обеспечивая строгий контроль задач, координацию и коммуникацию между мультидисциплинарными командами.
В ЭТОЙ РОЛИ ВЫ БУДЕТЕ
- Участвовать в обсуждениях планирования, выявлять зависимости и риски и при необходимости предлагать contingency plans.
- Вместе с leads и stakeholders отслеживать задачи в JIRA и Confluence, поддерживая понятный и актуальный production plan.
- Поддерживать команду в повседневной работе, устранять blockers и выполнять необходимые follow-ups, чтобы сохранять темп и эффективность производства.
- Обеспечивать ясную и эффективную коммуникацию между командами и общее понимание game design, процессов разработки и ожидаемых deliverables.
- Поддерживать правильные приоритеты команды на всех этапах production, способствуя мотивации и своевременному достижению milestones.
- Руководить individual contributors и помогать им достигать целей.
- Информировать stakeholders о прогрессе, рисках и проблемах и готовить необходимую документацию, планы и status reports.
ЧТО МЫ ИЩЕМ
- Не менее 6 лет опыта в индустрии видеоигр.
- Не менее 3 лет опыта production coordination мультидисциплинарных команд в игровой индустрии.
- Хорошее понимание production planning, schedules и project management.
- Опыт с JIRA, Confluence и аналогичными инструментами.
- Сильные организационные навыки и умение вести follow-up с мультидисциплинарными командами, параллельно управлять несколькими приоритетами, выявлять и эскалировать риски.
- Отличные коммуникативные навыки и свободное владение французским и английским.
Будет плюсом
- Опыт разработки gameplay-персонажей.
В ЭТОЙ РОЛИ ВЫ БУДЕТЕ
- Участвовать в планировании, выявлять зависимости и риски и при необходимости предлагать запасные планы.
- Вместе с leads и stakeholders отслеживать задачи в JIRA и Confluence, поддерживая понятный и актуальный production plan.
- Поддерживать команду в ежедневной работе, устранять препятствия и выполнять необходимые follow-ups, чтобы сохранять темп и эффективность production.
- Обеспечивать ясную и бесперебойную коммуникацию между командами и общее понимание game design, процессов разработки и ожидаемых deliverables.
- Поддерживать команду сфокусированной на правильных приоритетах на протяжении production, сохраняя мотивацию и своевременную доставку milestones.
- Направлять и управлять individual contributors, помогая им достигать целей.
- Держать stakeholders в курсе прогресса, рисков и проблем и готовить подходящие документы, планы и status reports.
ЧТО МЫ ИЩЕМ
- Не менее 6 лет опыта в индустрии видеоигр.
- Не менее 3 лет опыта координации production мультидисциплинарных команд в игровой индустрии.
- Отличное понимание production planning, сроков и project management.
- Опыт с JIRA, Confluence и аналогичными инструментами.
- Сильные организационные навыки и навыки follow-up с мультидисциплинарными командами, способность параллельно вести несколько приоритетов, выявлять и эскалировать риски.
- Отличные коммуникативные навыки и свободное владение французским и английским.
Будет плюсом
- Опыт разработки gameplay-персонажей.
Готовы менять игровую индустрию благодаря страсти к production management и отличным организационным навыкам? Мы ищем Project Manager в нашу команду.
Как Project Manager на Dead by Daylight вы будете участвовать в эффективном управлении различными этапами планирования и реализации проекта, а также командой, обеспечивая строгий контроль задач, координацию и коммуникацию между мультидисциплинарными командами.…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.