Вакансии · Behaviour Interactive

Gameplay Programmer - Dead by Daylight

Behaviour Interactive · Монреаль, Канада · опубликовано 11 августа
ПрограммированиеГеймплейUnrealC++
Откликнуться на сайте студии

Готовы погрузиться в мир передовой разработки видеоигр? Behaviour Interactive со штаб-квартирой в Монреале находится на переднем крае игровой индустрии и создаёт незабываемые проекты для PC, консолей и мобильных платформ. Мы — динамичная независимая студия с более чем 1200 увлечёнными сотрудниками и офисами в Торонто (Behaviour Toronto), Роттердаме (Behaviour Rotterdam) и Великобритании (Behaviour UK–North & South). Наша работа сосредоточена на двух ключевых направлениях: Services и Original Games. Команда Services сотрудничает с такими гигантами игровой и развлекательной индустрии, как Disney, Sony, Activision и Nintendo, создавая высококлассные work-for-hire проекты и инновационные location-based entertainment (LBE) решения. А подразделение Original Games расширяет наши творческие границы благодаря собственным IP, включая культовую Dead by Daylight. Присоединяйтесь и станьте частью будущего интерактивных развлечений!

В Behaviour Interactive мы считаем, что каждый заслуживает равных возможностей. Мы создаём разнообразную и творческую среду, где ценят каждого. Для нас важны люди любого возраста, пола, этнической принадлежности, цвета кожи, этнического или национального происхождения, религии, сексуальной ориентации, гендерной идентичности, семейного положения, наличия инвалидности и любых других характеристик, защищённых применимым законодательством.

Мы ищем Gameplay Programmer, который поможет развивать нашу выдающуюся horror-IP Dead by Daylight. В составе Gameplay-команды вы будете напрямую участвовать в создании, реализации и оптимизации игровых механик, определяющих опыт Dead by Daylight. Тесно работая с game designers, artists, animators и QA, вы будете превращать творческое видение в конкретные, надёжные и увлекательные функции.

В ЭТОЙ РОЛИ ВЫ БУДЕТЕ

ЧТО МЫ ИЩЕМ

В ЭТОЙ РОЛИ ВЫ БУДЕТЕ

ЧТО МЫ ИЩЕМ

Мы ищем Gameplay Programmer для развития нашей выдающейся horror-IP Dead by Daylight. В составе Gameplay-команды вы будете напрямую участвовать в создании, реализации и оптимизации игровых механик, определяющих опыт Dead by Daylight. Вместе с game designers, artists, animators и QA вы будете превращать творческое видение в конкретные, надёжные и увлекательные функции.

Готовы погрузиться в мир передовой разработки видеоигр? Behaviour Interactive со штаб-квартирой в Монреале — один из заметных игроков индустрии, создающий незабываемые проекты для PC, консолей и мобильных платформ. Мы — динамичная независимая студия с более чем 1200 увлечёнными сотрудниками и офисами в Торонто (Behaviour Toronto), Роттердаме (Behaviour Rotterdam) и Великобритании (Behaviour UK–North & South). Наша работа сосредоточена на двух направлениях: Services и Original Games. Команда Services сотрудничает с такими гигантами игр и развлечений, как Disney, Sony, Activision и Nintendo, выполняя высококлассную work-for-hire разработку и создавая инновационные location-based entertainment (LBE) проекты. Подразделение Original Games расширяет творческие границы благодаря нашим IP, включая культовую Dead by Daylight. Присоединяйтесь и станьте частью будущего интерактивных развлечений!…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Behaviour Interactive

Senior Backend Programmer
Монреаль, Канада
Senior Game Designer - Dead by Daylight
Монреаль, Канада
Senior 3D Character Artist - 7 Days to Die
Монреаль, Канада
Senior Texture Artist - Dead by Daylight
Монреаль, Канада
Senior Backend Programmer – Central Technologies
Монреаль, Канада
Senior 3D Character Artist - Unannounced project
Монреаль, Канада