Готовы погрузиться в мир передовой разработки видеоигр? Behaviour Interactive со штаб-квартирой в Монреале находится на переднем крае игровой индустрии и создаёт незабываемые проекты для PC, консолей и мобильных платформ. Мы — динамичная независимая студия с более чем 1200 увлечёнными сотрудниками и офисами в Торонто (Behaviour Toronto), Роттердаме (Behaviour Rotterdam) и Великобритании (Behaviour UK–North & South). Наша работа сосредоточена на двух ключевых направлениях: Services и Original Games. Команда Services сотрудничает с такими гигантами игровой и развлекательной индустрии, как Disney, Sony, Activision и Nintendo, создавая высококлассные work-for-hire проекты и инновационные location-based entertainment (LBE) решения. А подразделение Original Games расширяет наши творческие границы благодаря собственным IP, включая культовую Dead by Daylight. Присоединяйтесь и станьте частью будущего интерактивных развлечений!
В Behaviour Interactive мы считаем, что каждый заслуживает равных возможностей. Мы создаём разнообразную и творческую среду, где ценят каждого. Для нас важны люди любого возраста, пола, этнической принадлежности, цвета кожи, этнического или национального происхождения, религии, сексуальной ориентации, гендерной идентичности, семейного положения, наличия инвалидности и любых других характеристик, защищённых применимым законодательством.
Мы ищем Art Director, готового задать визуальное направление и построить новую вселенную. Это прежде всего творческая и концептуальная роль: большую часть времени вы будете визуально исследовать идеи и формировать ориентиры для команды разработки.
Если вы ждали возможности визуализировать новую IP с нуля — это ваш шанс.
В ЭТОЙ РОЛИ ВЫ БУДЕТЕ
- Определять общее художественное направление и визуальную идентичность новой, ещё не анонсированной IP вместе с creative и design leads.
- Создавать art bible, посвящённую повествованию, персонажам, окружению, фракциям, настроению и общему визуальному языку.
- Разрабатывать и итеративно улучшать концепты персонажей, транспорта и оружия, усиливая дизайн и силуэты, чтобы проект получил узнаваемый фирменный облик.
- Быстро создавать визуальные ориентиры для художников через sketches, paint-overs и concept art.
- Помогать формировать worldbuilding как основу визуальных решений.
- Сотрудничать со stakeholders, сочетая их высокоуровневые pillars с собственной творческой авторской позицией.
ЧТО МЫ ИЩЕМ
- Подтверждённый опыт Art Director, Lead Concept Artist или Senior Concept Artist и сильная база в дизайне персонажей и окружения.
- Портфолио с сильными дизайнерскими работами в sci-fi или futuristic жанрах.
- Опыт worldbuilding или визуального формирования новой IP с нуля.
- Опыт industrial design или проектирования exosuits, robots, vehicles и weapons будет плюсом.
- Рабочее знание Unreal Engine 5 и понимание того, как art direction переносится в real-time pipeline, будет большим плюсом.
- Опыт тесного взаимодействия со stakeholders, согласования целей, сроков и deliverables и построения прозрачных рабочих отношений.
В ЭТОЙ РОЛИ ВЫ БУДЕТЕ
- Определять общее художественное направление и визуальную идентичность новой, ещё не анонсированной IP вместе с creative и design leads.
- Создавать «художественную библию» с фокусом на повествовании, персонажах, окружении, фракциях, атмосфере и общем визуальном языке.
- Создавать и итеративно развивать концепты персонажей, транспорта и оружия, усиливая дизайн и силуэты для формирования яркой визуальной подписи проекта.
- Быстро готовить визуальные рекомендации для художников через эскизы, paint-overs и concept art.
- Помогать выстраивать worldbuilding как основу визуальных решений.
- Сотрудничать со stakeholders, сочетая их высокоуровневые цели с собственной творческой авторской позицией.
ЧТО МЫ ИЩЕМ
- Подтверждённый опыт работы Art Director, Lead Concept Artist или Senior Concept Artist и сильная база в дизайне персонажей и окружения.
- Портфолио, демонстрирующее сильный дизайн в sci-fi или футуристических сеттингах.
- Опыт worldbuilding или создания новой IP с нуля.
- Опыт industrial design либо проектирования экзоскелетов, роботов, транспорта и оружия будет плюсом.
- Хорошее знание Unreal Engine 5 и понимание того, как art direction интегрируется в real-time pipeline, будет значительным преимуществом.
- Опыт тесной работы со stakeholders, согласования целей, сроков и deliverables и построения крепких прозрачных отношений.
Мы ищем Art Director, готового определить визуальное направление и построить новую вселенную. Это прежде всего творческая и концептуальная роль: большую часть времени вы будете визуально исследовать идеи, направляя команду разработки.
Если вы ждали возможности воплотить новую интеллектуальную собственность (IP) с самых первых этапов — это ваш шанс.…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.