Вакансии · Bonfire Studios

Systems Engineer (Principal/Lead)

Bonfire Studios · США · опубликовано 23 марта
ГибридLeadПрограммированиеUnityC++C#
Откликнуться на сайте студии

Какая игра была той самой, от которой вы не могли оторваться? Игра, которая объединяла вас с друзьями и давала ощущение, что вы нашли своё место? Если игра когда-нибудь определяла целый этап вашей жизни, вы уже знаете искру, которую мы ищем. Наша миссия — зажечь такое же чувство у игроков: азарт соревнования, радость сообщества и ощущение принадлежности к своему уголку большого мира.

Великие игры начинаются с людей, которые не боятся мечтать по-крупному. Если вас это вдохновляет, возможно, именно вас мы ищем.

Bonfire — команда опытных и амбициозных разработчиков, которая с гордостью создаёт свою первую оригинальную IP — Arkheron. Это динамичная competitive PVP-игра в сюрреалистичном dark fantasy мире, где 15 команд по три игрока сражаются, поднимаясь по Башне. В мире, созданном из воспоминаний, вы добываете мощные предметы, формируете и адаптируете уникальный build, который меняет стратегию и боевой опыт с каждым Ascension.

Лучше всего о нашей Engineering-команде расскажут её участники — вот как они описывают свою работу.

В Engineering-команде Bonfire дело не только в коде. Для нас важно глубоко понимать и интуитивно чувствовать, что делает нашу игру особенной — через сердца и мысли игроков. Руководствуясь этим пониманием, мы тесно сотрудничаем с artists и designers, бросаем себе вызов и вместе ищем творческие и весёлые способы развивать игру. Мы безжалостно приоритизируем самое важное и постоянно оцениваем trade-offs, стремясь сделать и игру, и её разработку максимально приятными.

Как Principal/Lead Systems Engineer вы сыграете центральную роль в формировании фундаментальной технологии Arkheron — нашей первой игры и cross-platform competitive multiplayer проекта. Для роли необходим глубокий опыт создания systems для competitive multiplayer, где engine performance, hardware constraints и особенности платформ напрямую влияют на responsiveness и player experience.

Мы находимся на этапе серьёзной трансформации engine technology и ищем человека, который поможет развивать её в сторону data-centric principles, чтобы Arkheron отлично ощущалась для игроков, а разработчикам было удобно и быстро её создавать благодаря надёжным итерациям.

ВАШ ВКЛАД БУДЕТ ВКЛЮЧАТЬ

НАМ ОСОБЕННО ИНТЕРЕСНЫ ВЫ, ЕСЛИ

ЭТА РОЛЬ МОЖЕТ НЕ ПОДОЙТИ, ЕСЛИ

ВАМ ПОНРАВИТСЯ РАБОТАТЬ В BONFIRE, ПОТОМУ ЧТО МЫ…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Bonfire Studios

Lead Gameplay Animator
США
Product Manager, Internal Tools & Player Insights
США