Вакансии · Bonfire Studios

Lead Gameplay Animator

Bonfire Studios · США · опубликовано 18 марта
ГибридLeadАнимация
Откликнуться на сайте студии

Какая игра была той самой, от которой вы не могли оторваться? Игра, которая объединяла вас с друзьями и давала ощущение, что вы нашли своё место? Если игра когда-нибудь определяла целый этап вашей жизни, вы уже знаете искру, которую мы ищем. Наша миссия — зажечь такое же чувство у игроков: азарт соревнования, радость сообщества и ощущение принадлежности к своему уголку большого мира.

Великие игры начинаются с людей, которые не боятся мечтать по-крупному. Если вас это вдохновляет, возможно, именно вас мы ищем.

Bonfire — команда опытных и амбициозных разработчиков, которая с гордостью создаёт свою первую оригинальную IP — Arkheron. Это динамичная competitive PVP-игра в сюрреалистичном dark fantasy мире, где 15 команд по три игрока сражаются, поднимаясь по Башне. В мире, созданном из воспоминаний, вы добываете мощные предметы, формируете и адаптируете уникальный build, который меняет стратегию и боевой опыт с каждым Ascension.

Лучше всего о нашей Art-команде расскажут её участники — вот как они описывают свою работу.

Наша цель — погрузить игроков в необычный и тревожащий мир. От первых concept art до финальных in-game элементов мы создаём цельный эстетический опыт, который органично соединяется с narrative, level design, combat и audio и помогает им ожить. Мы играем каждый день, и глубокое понимание проекта позволяет нам создавать визуал, где на первом месте player experience, одновременно расширяя художественные границы и передавая уникальный тон и незабываемую атмосферу мира Arkheron.

Как Lead Animator вы будете отвечать за то, как движется наша игра и как развивается animation discipline. Вы зададите vision, будете наставлять artists, развивать pipelines и поддерживать высокий quality bar competitive multiplayer с сильным combat-фокусом. При этом вы останетесь близко к craft: будете направлять combat feel и gameplay clarity от prototype до polish, помогая сделать каждое движение в мире осмысленным и одновременно развивая команду, которая его создаёт.

ВАШ ВКЛАД БУДЕТ ВКЛЮЧАТЬ

НАМ ОСОБЕННО ИНТЕРЕСНЫ ВЫ, ЕСЛИ

ЭТА РОЛЬ МОЖЕТ НЕ ПОДОЙТИ, ЕСЛИ

ВАМ ПОНРАВИТСЯ РАБОТАТЬ В BONFIRE, ПОТОМУ ЧТО МЫ…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Bonfire Studios

Systems Engineer (Principal/Lead)
США
Product Manager, Internal Tools & Player Insights
США