Мы хотим, чтобы вы #JOINTHEREBELLION!
Уже 30 лет мы независимо разрабатываем и издаём замечательные видеоигры в нескольких студиях, основанных Джейсоном и Крисом Кингсли, но Rebellion — это не только игры. У нас есть собственная киностудия, мы создаём настольные игры, издаём книги, а через 2000AD выпускаем комиксы и графические романы, включая знаменитого Judge Dredd.
Мы рады пригласить Senior Animation Programmer в нашу увлечённую и опытную техническую команду для работы над одним из новых масштабных проектов, который создаёт опытная команда, известная отличными шутерами.
На позиции Senior Animation Programmer вы станете частью Engine Animation Team, поддерживающей несколько проектов, и будете связующим звеном между аниматорами, техническими аниматорами и инженерами проектов, обеспечивая эффективное взаимодействие между анимацией и кодом.
Вы будете использовать наш собственный движок Asura для реализации анимаций персонажей, помогать создавать увлекательные игровые механики и улучшать визуальное качество и отзывчивость персонажей в игре.
Обязанности
- Разрабатывать и внедрять animation code для нашего собственного движка.
- Поддерживать и развивать функции animation systems, работая как с content creation tools, так и с runtime systems.
- Сотрудничать с content creators при разработке части этих инструментов и функций.
- Разрабатывать и внедрять animation code для проектов, писать и тестировать крупные classes и код со сложной функциональностью.
- Исправлять сложные баги как в знакомом, так и в незнакомом коде.
- Создавать, проверять и обновлять техническую и пользовательскую документацию.
- При необходимости помогать другим членам команды и programmers из других дисциплин.
Эта роль может базироваться в наших студиях в Oxford или Warwick, каждая из которых предлагает творческую и непринуждённую атмосферу, где командная работа лежит в основе успеха. Мы можем предоставить relocation package, включая помощь с переездом, временное жильё и полную поддержку для плавного перехода.
Требования
- Сильное понимание архитектуры и внутреннего устройства real-time animation systems.
- Отличное владение C++ и опыт разработки и поддержки сложных систем.
- Уверенная работа с IDE, debugging tools и profiling techniques для диагностики и решения проблем.
- Опыт проектирования и реализации Finite State Machines и связанных animation control systems.
- Хорошее практическое знание 3D mathematics и geometry.
Преимущества
Мы предлагаем широкий пакет льгот, включая
- 22 дня отпуска + рождественское закрытие офиса, обычно 4 дня, и Bank Holidays; после 5 лет стажа отпуск увеличивается на один день в год до 31 дня.
- Частная медицинская страховка и healthcare cash plan, включая стоматологию и vision.
- Life Assurance, Income Protection и Critical Illness Cover.
- Расширенные Family Leave.
- Беспроцентные и не облагаемые налогом займы.
- Улучшенная Pension Scheme.
- EAP и широкий спектр поддержки mental health и wellbeing.
- И многое другое: скидки, бесплатные бонусы и социальные мероприятия.
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.