Мы хотим, чтобы вы #JOINTHEREBELLION!
Уже 30 лет мы создаём невероятные видеоигры в нескольких студиях, но Rebellion — это не только игры. У нас есть собственные film и mo-cap studio, мы создаём настольные игры, издаём книги, а через 2000AD — комиксы и graphic novels, включая Judge Dredd.
Мы ищем Lead VFX Artist в нашу увлечённую и растущую VFX team для работы над неанонсированным проектом на ранней стадии разработки.
VFX team отвечает за все visual effects в играх Rebellion: не только particle effects, но также screen post effects, material effects, mesh destruction effects и UI effects, создаваемые в нашем собственном движке Asura.
Вы сыграете ключевую роль в формировании project-specific процессов и создании VFX уровня индустриальных лидеров для новых проектов, напрямую влияя на production pipeline и его требования.
Это отличная возможность для специалиста, готового к сильному leadership и mentoring, развитию талантливой команды и росту её участников.
Позиция может базироваться в Oxford, Warwick или Runcorn и предлагает гибкость, сотрудничество и работу с командой мирового уровня. Мы можем предоставить relocation package с помощью при переезде, временным жильём и полной поддержкой.
Обязанности
- Определять творческое видение и техническое направление визуальных эффектов в реальном времени для всего проекта.
- Руководить командой VFX-художников, вдохновлять и наставлять её, обеспечивая высокие стандарты качества и единый визуальный язык.
- Взаимодействовать с руководителями направлений арта, дизайна и инженерии, чтобы VFX соответствовали геймплею, повествованию и общим целям проекта.
- Создавать и поддерживать эффективные рабочие процессы, пайплайны и лучшие практики, обеспечивая продуктивность команды и возможность масштабирования.
- Давать понятную обратную связь, поддерживать профессиональный рост сотрудников и формировать совместную творческую среду.
- Отвечать за масштабную поставку VFX-контента, сохраняя баланс между визуальной выразительностью, бюджетами производительности и требованиями платформ.
Требования
- Значительный профессиональный опыт работы с VFX в реальном времени и портфолио, демонстрирующее высокий художественный уровень, техническое мастерство и цельный визуальный стиль.
- Опыт руководства командами VFX-художников, наставничества и установления стандартов качества и эффективности.
- Экспертное владение стандартными отраслевыми инструментами (Blender, Photoshop, Substance, After Effects, Houdini, Embergen или аналогами).
- Глубокое знание систем частиц, текстур, симуляций и методов оптимизации для работы в реальном времени.
- Умение определять и доносить чёткое видение VFX, усиливающее геймплей и повествование.
- Сильные навыки междисциплинарного взаимодействия и опыт согласования направления VFX с артом, дизайном и кодом.
- Подтверждённая способность решать сложные технические задачи и создавать масштабируемые рабочие процессы и пайплайны.
- Опыт планирования проектов, работы с системами контроля версий и документацией, обеспечивающий стабильную работу VFX-команды в рамках студийных и departmental-пайплайнов.
Преимущества
Мы предлагаем команде широкий пакет льгот, включая
- 22 дня отпуска + рождественское закрытие офиса, обычно 4 дня, и Bank Holidays; после 5 лет стажа отпуск увеличивается на один день в год до 31 дня.
- Частная медицинская страховка и healthcare cash plan, включая стоматологию и vision.
- Life Assurance, Income Protection и Critical Illness Cover.
- Расширенные Family Leave.
- Беспроцентные и не облагаемые налогом займы.
- Улучшенная Pension Scheme.
- EAP и широкий спектр поддержки mental health и wellbeing.
- И многое другое: скидки, бесплатные бонусы и социальные мероприятия.
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.