Мы хотим, чтобы вы #JOINTHEREBELLION!
Уже 30 лет мы независимо разрабатываем и издаём невероятные видеоигры в нескольких студиях, основанных Jason и Chris Kingsley, но Rebellion — это не только игры. У нас есть собственная киностудия, мы создаём настольные игры, издаём книги, а через 2000AD — комиксы и graphic novels, включая Judge Dredd.
Мы ищем Lead UI Artist, который возглавит команду UI artists и designers на нескольких интересных неанонсированных проектах. Это отличная возможность присоединиться к создателям Sniper Elite после успеха Atomfall — нашего крупнейшего запуска на сегодняшний день.
Используя большой опыт в UI/UX, вы войдёте в очень collaborative среду и станете частью мультидисциплинарной leadership team, помогая вдохновлять UI Artists, Technical UI Designers и UX Designers и формировать vision, aesthetic и implementation UI неанонсированного проекта.
Нам нужен человек, который понимает ценность данных для анализа user behaviour и feedback, но при этом любит работать с людьми. Мы считаем, что UI невозможно решить силами одного человека или одной точки зрения, поэтому ищем лучших collaborators, чтобы вместе создавать запоминающийся опыт для нас и игроков.
Роль базируется в нашей riverside headquarters в Oxford, где царит творческая и спокойная атмосфера. Мы предоставляем relocation package при необходимости.
Мы верим в силу face-to-face сотрудничества и поощряем работу из студий, но готовы обсуждать hybrid options в зависимости от индивидуальных потребностей.
Обязанности
- Руководить UI team, проектировать и итерировать UX и отвечать за UI/UX deliverables проекта.
- Создать UX strategy для совершенно новой игры, помогая формировать UX vision совместно с экспертами Design team.
- Обеспечивать delivery и качество UI, менторить и поддерживать UI Designers, Artists и Technical Designers.
- Проактивно управлять performance и развитием команды через регулярную обратную связь и performance reviews.
- Направлять создание высококачественного UI с учётом artistic vision и technical constraints.
- Владеть UI design documentation и помогать определять style, usability goals и player experience.
- Сотрудничать с cross-functional teams, помогая определять и развивать workflows, pipelines и долгосрочные UI/UX goals.
Требования
- Опыт проектирования UX/UI.
- Опыт управления небольшой командой на всех стадиях project lifecycle.
- Портфолио с high-fidelity UI, созданным в industry-standard tools, например Adobe XD, Illustrator, Sketch, Figma.
- Умение эффективно коммуницировать и строить долгосрочные доверительные отношения с разными людьми.
- Увлечённость видеоиграми и game development.
Преимущества
Мы предлагаем широкий пакет льгот, включая
- 22 дня отпуска + рождественское закрытие офиса, обычно 4 дня, и Bank Holidays; после 5 лет стажа отпуск увеличивается на один день в год до 31 дня.
- Частная медицинская страховка и healthcare cash plan, включая стоматологию и vision.
- Life Assurance, Income Protection и Critical Illness Cover.
- Расширенные Family Leave.
- Беспроцентные и не облагаемые налогом займы.
- Улучшенная Pension Scheme.
- EAP и широкий спектр поддержки mental health и wellbeing.
- И многое другое: скидки, бесплатные бонусы и социальные мероприятия.
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.