Homa — глобальный разработчик и издатель мобильных игр, создающий проекты, которые любят игроки. Мы сотрудничаем со студиями и разрабатываем игры внутри компании: выпустили более 80 проектов, превысили 2 млрд загрузок, а All in Hole вошла в глобальный топ-50 игр по выручке. Для нас это лишь этапы, а не финиш.
Опираясь на глубокую экспертизу в продукте и технологиях, мы создали Homa Lab — собственную платформу, которая предоставляет разработчикам market intelligence, data tools и игровые технологии со встроенным AI, помогая быстро находить product-market fit и масштабировать массовые игры в долгосрочные продукты, которыми игроки наслаждаются годами.
Так работает наш flywheel: Homa Lab помогает студиям раньше находить сильные идеи, быстро превращать их в игры и выходить на миллионы игроков. Каждый запуск возвращает данные и insights, которые питают следующий хит, делая каждый новый цикл быстрее, умнее и успешнее. AI ускоряет весь процесс и встроен во всё — от ежедневных задач до основных принципов работы.
Движущая сила этого цикла — концентрация талантов: более 220 человек более чем 30 национальностей с опытом лучших студий и компаний мира. Мы ценим амбициозность, любознательность, скромность и фокус и работаем быстро, качественно и открыто.
С момента основания мы привлекли $165 млн от Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance и основателей King, Sorare и Spotify — людей, которые создавали и поддерживали игры и платформы, которыми мы восхищаемся, и теперь помогают нам создавать следующие.
В Homa мы с нуля строим следующие игровые впечатления для миллиардов людей и формируем будущее развлечений.
Миссия
В роли Creative Developer вы будете работать на пересечении game development, creative production и performance marketing. Ваша задача — использовать Unity и C#, чтобы быстро модифицировать существующие игры, прототипировать новые gameplay-идеи и создавать инструменты, помогающие Creative-команде быстрее производить и тестировать эффективную рекламу.
Формат контракта: full-time freelance, работа строится вокруг потребностей проектов; продолжительность гибкая и зависит от их масштаба и развития.
Мы ищем специалиста с несколькими годами опыта Creative Developer или Unity Developer в мобильных играх.
Преимущества
В Homa мы ценим талант, энергию и решительность выше формальных регалий. Мы строим глобальное сообщество сильных и мотивированных людей, которые мыслят смело, действуют прагматично, быстро двигаются и расширяют границы. Мы считаем, что настоящие инновации рождаются из разных взглядов, глубокого сотрудничества и безграничной любознательности. Наша культура основана на четырёх ценностях:
Где мы нанимаем
Наш главный офис в Париже — живой центр творчества, сотрудничества и общения: обеды на крыше, разговоры за кофе, apéro после работы и мероприятия сообщества. Мы создали пространство, в котором людям действительно приятно находиться, — уютный WeWork с хорошей атмосферой и снеками.
У нас отличные коллеги по всей Европе — от Испании и Турции до Германии, Северной Македонии, Польши, Великобритании и других стран. Неважно, работаете ли вы из солнечного WeWork в Барселоне или домашнего офиса в Варшаве — вы полноценная часть нашей культуры. Для удобной совместной работы мы в основном нанимаем в европейских часовых поясах UTC–UTC+3. Если вы уже там или планируете переезд, будем рады познакомиться.
---
Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →