Вакансии · Homa Games

Senior 3D Gameplay Artist (Generalist)

Homa Games · Париж, Франция · опубликовано 7 августа
УдалёнкаSeniorАртUnity
Откликнуться на сайте студии

Homa — глобальный разработчик и издатель мобильных игр, создающий проекты, которые любят игроки. Мы сотрудничаем со студиями и разрабатываем игры внутри компании: выпустили более 80 проектов, превысили 2 млрд загрузок, а All in Hole вошла в глобальный топ-50 игр по выручке. Для нас это лишь этапы, а не финиш.

Опираясь на глубокую экспертизу в продукте и технологиях, мы создали Homa Lab — собственную платформу с market intelligence, data tools, game tech и встроенным AI, которая помогает разработчикам быстро находить product-market fit и масштабировать массовые игры в долгоживущие продукты.

Homa Lab помогает студиям раньше находить сильные идеи, быстро превращать их в игры и выходить на миллионы игроков. Каждый запуск возвращает данные и insights для следующего хита, делая цикл быстрее и умнее. AI встроен во всё, что мы делаем.

Движущая сила — концентрация талантов: 220+ человек более 30 национальностей с опытом лучших студий и компаний мира. Мы ценим амбициозность, любознательность, скромность и фокус и работаем быстро, качественно и открыто.

С момента основания мы привлекли $165 млн от Headline, Northzone, Eurazeo, Bpifrance и основателей King, Sorare и Spotify.

В Homa мы с нуля строим следующие игровые впечатления для миллиардов людей и формируем будущее развлечений.

Требования

В роли Senior 3D Gameplay Artist (Animation & VFX) вы будете отвечать за визуальный и motion game feel наших gameplay-механик — от greybox до готового ассета, чтобы игровые объекты выглядели увлекательно ещё до первого взаимодействия игрока. Вы будете напрямую работать с Art Direction, Game Design и Gameplay Engineers над All in Hole, входящей в мировой топ-50 по выручке, и заниматься элементами, с которыми игрок взаимодействует чаще всего.

Основные обязанности

Это отличная возможность отвечать за ту часть визуального craft, которую игроки запоминают сильнее всего, в игре, уже находящейся в мировом топ-50. В этой роли именно вы зададите стандарт того, как gameplay objects выглядят, двигаются и ощущаются.

Требования

Мы ищем специалиста примерно с 5+ годами опыта создания 3D core gameplay animations для мобильных игр, а также скромностью, любознательностью, амбициями и стремлением быстро приносить результат. Вы хорошо подойдёте, если у вас есть:

Будет плюсом, если вы

Даже если вы соответствуете не каждому пункту, мы всё равно рекомендуем откликнуться. Мы ценим разные взгляды и опыт и больше заинтересованы в вашем потенциале и увлечённости, чем в идеальном совпадении с чек-листом.

Преимущества

Наша культура

В Homa мы ценим талант, энергию и решительность выше формальных регалий. Мы строим глобальное сообщество сильных и мотивированных людей, которые мыслят смело, действуют прагматично, быстро двигаются и расширяют границы. Мы считаем, что настоящие инновации рождаются из разных взглядов, глубокого сотрудничества и безграничной любознательности. Наша культура основана на четырёх ценностях:

Преимущества

Создание отличных игр начинается с отличного места для работы. Вот чего можно ожидать…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

---

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Homa Games

Marketing Video Artist (freelance)
Франция
Strategic Project Manager Intern
Париж, Франция
Junior UA/Growth Associate - Mobile Games
Париж, Франция
Strategic Project Manager
Париж, Франция
Marketing Unity Developer (Freelance)
Испания
Lead Economy Designer - RPG
Париж, Франция