Мы создаём мобильные игры, которыми пользуются сотни миллионов людей, и почти все эти игроки видят рекламу. То, как реклама оценивается, размещается, интегрируется в игру и балансируется относительно player experience, напрямую влияет на реальные деньги — и именно с этой задачей вы будете нам помогать.
В роли Ad Monetization Engineering Intern вы будете работать одновременно близко к revenue и к коду. Вы получите практический опыт с рекламными интеграциями и mediation stack, будете помогать команде создавать operational automations и разберётесь, как показ рекламы выглядит со стороны приложения. Вы будете работать над реальными проектами под руководством команды и видеть прямое влияние своего вклада.
Основные обязанности
- Изучать рекламные интеграции и помогать с ними: на практике разбираться, как реклама подключается к нашим играм, поддерживать работу с SDK, mediation и placements
- Помогать создавать operational automations: участвовать в создании скриптов отчётности, базовых alerts и задач data pipeline для упрощения ежедневной работы
- Изучать serving logic: помогать команде анализировать app-side логику показа рекламы и предлагать идеи или прототипы для оптимизации
- Анализировать performance metrics: учиться отслеживать показатели монетизации — eCPM, fill rate, show rate, ARPDAU — и с помощью старших инженеров превращать данные в полезные выводы
- Поддерживать A/B testing: помогать запускать, отслеживать и анализировать A/B-тесты для проверки новых идей
- Работать кросс-функционально: взаимодействовать с Product, Engineering, User Acquisition и Data, чтобы понимать, как техническая работа поддерживает бизнес-цели
Требования
- Вы учитесь на программе бакалавриата по Engineering, Computer Science или смежному техническому направлению
- Хорошая база программирования: вы можете читать незнакомый код и писать надёжные скрипты; в повседневной работе используются Python и SQL
- Уверенная работа с данными: вы способны взять неструктурированный dataset и извлечь из него реальный полезный вывод
- Ясная письменная и устная коммуникация на английском и способность понятно объяснять технические идеи
- Искренний интерес к AI и стремление использовать его в ежедневной работе
- Аналитичность, внимание к деталям и надёжность: вы разбираетесь с числом или багом до тех пор, пока не поймёте его природу
Будет плюсом
- Знакомство с мобильной разработкой — iOS, Android, Unity — или интеграциями ad SDK/mediation
- Опыт создания автоматизаций, data pipelines или внутренних инструментов
- Знакомство с BI/dashboard инструментами: Looker, Power BI, Tableau и т. п.
- Естественный интерес к мобильным играм и пониманию того, как free-to-play проекты зарабатывают
Что мы предлагаем
- Оплачиваемую стажировку с конкурентной оплатой и гибким пакетом льгот
- Гибридный формат, непринуждённую атмосферу и свободный dress code
- Реальную ответственность: ваша работа попадёт в production, и вы увидите, как она влияет на показатели
- Команду, которая любит обучать, и кухню со снеками, фруктами и напитками
Если хотите пройти этот путь вместе с нами и работать в лёгкой, весёлой и сфокусированной среде, пропитанной инновациями и игровой культурой, откликайтесь!
О FANATEE
Fanatee — студия мобильных игр, основанная в 2013 году с простой целью: дать людям возможность играть в наши игры в любое время и в любом месте. Мы очень ценим качество, тщательно планируем творческую работу и превращаем хорошие идеи в реальный бизнес. Наши игры преодолели отметку в 300 млн загрузок по всему миру. Мы занимаемся тем, что любим больше всего: работаем с талантливыми и увлечёнными людьми и даём им пространство для больших целей. Если вам близка лёгкая, весёлая, сфокусированная среда, построенная на игровой культуре, откликайтесь.
---
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.