Scopely ищет высокомотивированного Animation Lead в нашу Marketing-команду Flamed в офисе Барселоны с гибридным форматом — три дня в офисе!
В Scopely мы искренне увлечены своей работой и хотим вдохновлять людей играть каждый день — как в рабочих пространствах рядом с талантливыми коллегами, так и через тесную связь с игровыми сообществами. Мы — глобальная команда любителей игр, которая разрабатывает, издаёт и развивает индустрию мобильных игр, ежедневно объединяя миллионы людей по всему миру.
Мы — внутренняя креативная студия Flamed, международная междисциплинарная команда. Каждый год мы создаём тысячи креативов для поддержки маркетинговых потребностей всех игр Scopely по всему миру.
Основной фокус этой роли — Monopoly GO!, одна из ведущих мобильных игр мира. Вы будете направлять и контролировать производство animated trailers, cinematics, UA videos и другого marketing content.
Что вы будете делать
Если вы опытный 3D animator с сильными навыками storytelling, direction и leadership и умеете вести анимационный проект от ранней pre-production до финальной animation, эта позиция для вас!
Мы ищем человека, который способен мыслить шире отдельных кадров и отвечать за общее качество работы: чтобы история была понятной, storyboard и animatic эффективно передавали замысел, layout имел сильную композицию и timing, а animation обеспечивала привлекательные и вовлекающие performances.
Вы будете напрямую руководить Storyboard Artists и Animators, предоставляя creative direction, feedback и поддержку на всём протяжении production. Хотя основная часть роли связана с лидерством и направлением проекта, при наличии времени вы также сможете практически участвовать в layout или animation задачах в Autodesk Maya.
- Руководить animation и cinematic execution для trailers, cinematics, UA ads и marketing videos — от initial brief через storyboard и layout до animation.
- Тесно работать с Creatives, чтобы исходная идея, objectives, key messages и обязательные требования из brief корректно переносились через весь production.
- Направлять и review storyboards и animatics, обеспечивая narrative clarity, сильную composition, staging, camera language, pacing, acting и timing.
- Контролировать 3D layout и character animation, обеспечивая привлекательную и polished camera work, performances, posing и movement, соответствующие тону и цели каждой работы.
- Напрямую руководить Storyboard Artists и Animators, тесно работая с Producers над распределением задач и приоритетов с учётом потребностей проекта, capacity команды и индивидуальных strengths; давать ясный actionable feedback и поддерживать художественное и профессиональное развитие команды.
- Выполнять asset checks на pre-production, определяя необходимые characters, props, environments, rigs и adaptations assets для layout и animation.
- Использовать asset checks для структурирования pre-production и координации dependencies, priorities и handoffs между Animation, Assets и Lighting teams.
- Тесно сотрудничать с Asset Lead, который сохраняет ownership modeling и rigging, формулируя чёткие и подробные запросы на assets и rigging исходя из production needs.
- Координироваться с Lighting Lead для плавной передачи утверждённых cameras, animation и assets в lighting pipelines, включая UE5 и C4D, и сотрудничать, когда важные VFX elements влияют на storytelling, staging или timing.
- Работать с Motion Designer Lead над UA videos и проектами с заметной motion design составляющей, обеспечивая эффективную интеграцию 3D animation с motion graphics, transitions и editorial flow.
- Рано выявлять narrative, visual, technical и production risks и проактивно предлагать практичные решения, защищающие качество, сроки и creative intent проекта.
- Сотрудничать с multidisciplinary internal teams и external vendors, поддерживая единое качество storytelling и animation в проектах с разными стилями и тонами.
- При наличии времени и приоритетов проекта непосредственно выполнять Maya layout или 3D animation задачи.
- Исследовать новые AI tools и инновационные workflows, способные поддержать storyboarding, previs, layout, animation и production planning.
- Помогать находить и внедрять практичные AI-assisted workflows, повышающие скорость creative iteration, production efficiency и communication между командами.
Что вам понадобится…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.