Вакансии · Scopely

Lead Technical Artist

Scopely · Шанхай, Китай · опубликовано 5 августа
LeadТехнический художникUnityC#Python
Откликнуться на сайте студии

Scopely ищет Lead Technical Artist для неанонсированного проекта в офисе Шанхая (5 дней в офисе).

В Scopely мы искренне увлечены своей работой и хотим вдохновлять людей играть каждый день — как в рабочих пространствах рядом с талантливыми коллегами, так и через тесную связь с игровыми сообществами. Мы — глобальная команда любителей игр, которая разрабатывает, издаёт и развивает индустрию мобильных игр, ежедневно объединяя миллионы людей по всему миру.

Мы находимся на раннем этапе разработки амбициозной мобильной игры в Китае и собираем команду увлечённых создателей игр, чтобы создавать незабываемых персонажей и захватывающие приключения, которые полюбят игроки.

Что вы будете делать

Мы ищем Lead Technical Artist, который сформирует видение и будет решать масштабные сложные задачи с расчётом на долгосрочную адаптацию и масштабирование новой амбициозной мобильной игры. Вы будете находить и создавать решения, поддерживающие высокую визуальную детализацию при соблюдении текущих ограничений мобильных устройств и проекта. Вы будете определять развитие наших технологий, предоставляя инсайты и рекомендации на основе новых технологических трендов.

Что мы ищем

Будет плюсом

Убедитесь, что прикреплённое резюме/CV написано на английском, и приложите ссылку на art-портфолио.

О Scopely

Scopely — ведущая игровая и глобальная interactive entertainment компания, в портфеле которой находятся многие из самых любимых и долгоживущих игровых проектов мира, включая две самые успешные мобильные игры всех времён — MONOPOLY GO! и Pokémon GO, а также Stumble Guys, Star Trek™ Fleet Command, MARVEL Strike Force, WWE Champions, франшизу Scrabble®, Yahtzee® With Buddies и многие другие. На mobile, web, PC и console Scopely создаёт, разрабатывает, издаёт и поддерживает в live-режиме один из самых разнообразных и отмеченных наградами портфелей в игровой индустрии, объединяя сотни миллионов игроков общей любовью к играм.

Основанная в 2011 году Scopely опирается на выдающуюся команду, включающую тысячи специалистов мирового уровня по всему миру, уникальную культуру, основанную на принципах, и собственную технологическую платформу Playgami. Эти преимущества помогли Scopely стать игровой компанией №1 на мобильном рынке США и №2 в мире и заработать более $10 млрд совокупной выручки. Будь то создание глобальных хитов вроде MONOPOLY GO! с нуля или расширение через стратегические приобретения, включая игровые бизнесы FoxNext, GSN и Scopely Explore, Scopely стабильно создаёт проекты, которые игроки любят сегодня и к которым возвращаются годами.

Scopely неоднократно входила в список TIME «100 Most Influential Companies in the World», а также в рейтинги Fast Company «World’s Most Innovative Companies» и «Best Workplaces for Innovators». Мы верим, что видеоигры могут быть силой добра — создавать значимые связи и активные сообщества и делать жизнь лучше через игру.

Scopely ведёт глобальную деятельность и сотрудничает с партнёрами на четырёх континентах более чем в десятке стран. Дополнительная информация: https://www.scopely.com/.

Уведомление кандидатам: Scopely никогда не просит оплату или финансовую информацию в процессе подачи заявки или найма. Подавайте заявку только через наш официальный сайт и проверяйте, что все сообщения от Talent Partner приходят с адреса, заканчивающегося на @scopely.com.

Если у вас есть вопросы или вы столкнулись с мошенническими запросами, письмами или сайтами, немедленно свяжитесь с recruiting@scopely.com. Политики конфиденциальности для кандидатов доступны здесь: California Privacy Notice и EEA/UK Privacy Notice.…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Scopely

Creative Marketing Manager
Барселона, Испания, Лондон, Британия
Executive Producer, Pikmin Bloom
Токио, Япония
Manager I, Performance Marketing
Канада
Producer - MONOPOLY GO!
США
Senior Animator / VFX Artist – MONOPOLY GO!
Барселона, Испания
Senior Principal Software Engineer (Unity) - WWE Champions
Бангалор, Индия