Pikmin Bloom — мобильная игра на основе геолокации, разработанная Scopely Explore (ранее Niantic), — вышла по всему миру в октябре 2021 года и с тех пор стабильно наращивает аудиторию: сегодня у неё миллионы пользователей по всему миру. За прогулки и время, проведённое на улице, пользователи получают предметы, с помощью которых можно выращивать или кормить любопытных существ пикминов, впервые представленных Nintendo в консольной игре. Pikmin Bloom — крупнейшая мобильная игра в рамках IP Pikmin.
Scopely Explore ищет директора по маркетингу, который возглавит общую маркетинговую стратегию, выход на рынок и долгосрочный рост бизнеса Pikmin Bloom в Северной Америке. Это будет руководящая региональная маркетинговая роль с ответственностью за комплексные инициативы в области привлечения пользователей, вовлечения, удержания, партнёрств, социальных сетей/сообщества и офлайн-мероприятий.
Идеальный кандидат — стратегически мыслящий и очень сильный в совместной работе руководитель с глубокой экспертизой в маркетинге мобильных игр, хорошим пониманием бизнеса live-service игр и стремлением создавать значимый игровой опыт. Этот человек будет руководить и развивать высокоэффективную команду, тесно взаимодействуя с руководством, кросс-функциональными командами и внешними партнёрами в Северной Америке и Японии.
Поскольку продукт глобальный, вам предстоит активно сотрудничать с международными коллегами, чтобы обеспечивать согласованность, единообразие и операционную эффективность во всех регионах и ключевых маркетинговых инициативах.
Обязанности
- Определять маркетинговое видение, стратегию и реализацию Pikmin Bloom в Северной Америке, обеспечивая устойчивый рост привлечения, вовлечения, удержания игроков и выручки.
- Руководить и развивать высокоэффективную региональную маркетинговую организацию по нескольким направлениям, включая user acquisition, социальные сети/сообщество, партнёрства, офлайн-мероприятия и кампании.
- Преобразовывать продуктовые и бизнес-цели в комплексные операционные маркетинговые планы с измеримым эффектом для Северной Америки.
- Определять позиционирование продукта, ключевые сообщения и стратегии работы с аудиторией на основе данных об игроках, рыночной динамики и конкурентного анализа.
- Руководить go-to-market планированием и реализацией крупных продуктовых инициатив, сезонных кампаний, запусков функций, партнёрств и офлайн-активаций.
- Тесно сотрудничать с Product Management, Game Design, Engineering, Business Development, Operations, Communications, Legal, Analytics и руководством, согласуя маркетинговую стратегию с общими бизнес-приоритетами.
- Обеспечивать согласованность и эффективное взаимодействие между участниками из Северной Америки и Японии в рамках глобальных маркетинговых инициатив.
- Владеть региональным маркетинговым бюджетом и управлять им, включая распределение ресурсов, прогнозирование, анализ ROI и оптимизацию в соответствии с бизнес-целями.
- Устанавливать цели эффективности и KPI для маркетинговых инициатив, включая узнаваемость, привлечение, DAU, WAU, удержание, вовлечённость, ARPU и вклад в выручку.
- Использовать данные, эксперименты и рыночные инсайты для оценки эффективности кампаний и постоянной оптимизации стратегий и инвестиций.
- Выстраивать прочные отношения с внешними агентствами, платформами, медиапартнёрами и владельцами IP для максимизации маркетингового эффекта.
- Руководить организационным планированием, наймом, коучингом и развитием талантов в маркетинговой команде.
- Формировать культуру сотрудничества, инклюзивности и высокой ответственности, позволяющую командам эффективно работать в быстро меняющейся глобальной среде.
- Заблаговременно выявлять организационные и операционные риски и внедрять масштабируемые процессы для долгосрочного роста.
- Поощрять использование AI-инструментов и автоматизации для улучшения маркетинговых процессов, эффективности кампаний и продуктивности команды.
- Исследовать практическое применение новых возможностей AI в создании креативов, анализе аудитории, отчётности и оптимизации кампаний.
Требования
- Степень бакалавра (BA/BS) или эквивалентный практический опыт.
- 12+ лет опыта в маркетинге, игровой, развлекательной или consumer-tech индустрии, включая значительный опыт в мобильных/live-service играх.
- Подтверждённый опыт руководства комплексной маркетинговой стратегией и её реализацией для крупных потребительских продуктов или live-service игр.
- Успешный опыт управления и развития высокоэффективных маркетинговых команд, включая менеджеров и старших индивидуальных специалистов.
- Глубокая экспертиза в позиционировании продукта, go-to-market стратегии, user acquisition, вовлечении, удержании и lifecycle-маркетинге.
- Сильный опыт управления стратегией и реализацией платных медиа, включая разработку креативов, управление агентствами, медиапланирование/закупки, оптимизацию кампаний и анализ эффективности.
- Опыт руководства сложными кросс-функциональными инициативами с участием нескольких внутренних команд, внешних партнёров и руководителей.
- Сильное бизнес-мышление и умение балансировать стратегические приоритеты, операционное исполнение и финансовые результаты.
- Опыт управления значительными маркетинговыми бюджетами и оценки ROI относительно бизнес-целей.
- Отличные устные и письменные коммуникативные навыки, включая опыт презентаций руководству.
- Сильное аналитическое мышление и умение использовать данные и потребительские инсайты для принятия решений.
- Способность эффективно работать в динамичной гибридной среде с меняющимися приоритетами и неопределённостью.
- Стремление создавать значимый игровой опыт, объединяющий цифровое и реальное взаимодействие.
- Знакомство с AI-инструментами для маркетинга и новыми AI-трендами, релевантными consumer marketing и live-service играм.
- Интерес к применению AI и автоматизации для улучшения маркетинговых процессов, креативности и операционной эффективности.…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.