Gameplay Software Engineer ведёт разработку gameplay features для нового проекта Riot, работает с Product, Design, Art и Engineering и помогает формировать technical vision направления.
Обязанности
Вместе с designers понимать product requirements, вести requirements analysis, technical design и implementation gameplay systems.
Понимать workflows Design/Art, находить bottlenecks и создавать tools, повышающие development efficiency.
Iteratively улучшать robustness, scalability и performance решений.
Помогать устанавливать technical direction и development standards.
Требования
4+ года software engineering в game industry.
Expert C++ или C#.
Участие хотя бы в одном released game project.
Deep understanding common game/software design patterns.
Отличные debugging skills.
Product sense, pragmatism и player empathy в technical decisions.
Будет преимуществом
2+ года gameplay development, Unreal/Unity, medium-sized engineering teams, prototyping/pre-production, Agile.