Riot Games была основана в 2006 году предприимчивыми геймерами, которые верили, что ориентированная на игроков разработка позволяет создавать отличные игры. В 2009 году Riot выпустила свою первую игру League of Legends, получившую признание критиков и игроков. Сегодня в неё ежемесячно играют более 100 миллионов человек. Игроки — основа нашего сообщества, и именно ради них мы продолжаем развивать и совершенствовать League of Legends.
Мы ищем скромных, но амбициозных и очень сильных профессионалов, которые способны научить нас чему-то новому. Обещаем отвечать взаимностью. Как и мы, вы серьёзно относитесь к играм и действительно ими увлечены. Мы ценим тех, кто смотрит на вещи иначе, не боится экспериментировать и умеет здорово игнорировать искусственные ограничения.
Именно здесь нужны вы.
В роли Game Designer в League of Legends: Wild Rift вы станете ключевой профессиональной опорой новой Summoner’s Rift design team. Вы возглавите общую стратегию live-game balance, evolution и tuning для глобальной mobile audience из миллионов игроков.
Сотрудничая с multidisciplinary teams и другими senior designers, вы будете использовать глубокое понимание competitive player motivations, systemic mechanics и mobile game development для поддержания здоровой, справедливой и постоянно развивающейся metagame. Вы определите core balance philosophy Wild Rift и будете тесно работать с League of Legends PC team над общими balancing frameworks, чтобы каждый champion, item и tactical shift соответствовал design principles Riot.
Не забудьте приложить резюме и сопроводительное письмо. Мы получаем много заявок, но заметим живое, хорошо написанное вступление, показывающее, что вы серьёзно относитесь к играм.
Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →