Staff Services Engineer отвечает за backend globally scalable service suite раннего продукта: integration с standard Riot platforms, новые platform capabilities, infrastructure/compliance, monitoring/diagnostics и technical foundation для smooth launch at scale.
Обязанности
Проектировать, строить и запускать internet-scale backend services для глобальной игры на миллионы игроков.
Создавать и поддерживать multi-service architecture для globally scalable services.
Реализовывать features end-to-end от in-game behavior до backend implementation.
Повышать server reliability/performance.
Строить server infrastructure для новых gameplay features и live services.
Использовать cloud technologies, включая AWS.
Менторить junior engineers.
Эффективно работать с Art, Design и другими disciplines.
Требования
6+ лет large-scale backend systems или game services.
Опыт создания large systems с нуля: requirements → scalable production-ready architecture.
Bachelor или equivalent experience.
Expert C++ и Golang.
Cloud computing/technologies.
Будет преимуществом
2+ года technical lead, global-scale online game, Unreal Engine, mobile development, client/service architecture с обеих сторон, Jenkins/CI-CD, Docker.