NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES и HKEX:9999, «NetEase») — ведущая китайская internet technology company, предоставляющая премиальные online services вокруг создания контента. Компания развивает широкую игровую экосистему и разрабатывает и оперирует одними из самых популярных и долгоживущих mobile и PC games Китая. Благодаря передовым внутренним R&D возможностям в Китае и по всему миру NetEase создаёт высококачественный игровой опыт, вдохновляет игроков и приносит ценность своему растущему глобальному сообществу. Объединяя игры с культурой, а образование с технологиями, NetEase превращает gaming в значимый инструмент для построения более интересного и просвещённого мира.
ESG-инициативы NetEase входят в число лучших в мировой media and entertainment industry: компания отмечена как один из S&P Global Industry Movers и получила рейтинг «A» от MSCI. Подробнее: http://ir.netease.com/
Описание вакансии
Уверенно владеть созданием и производством 3D-анимации действий в разных стилях; иметь опыт работы с игровыми движками.
Участвовать в конкретных задачах по дизайну анимаций и проверять анимационные ассеты, передаваемые внешними подрядчиками.
Отвечать за проектирование действий игровых персонажей, глубоко понимать принципы движения и иметь практический опыт их реализации.
Тесно сотрудничать с Lead Artist при определении стилистики игровых анимаций и создавать шаблоны и спецификации для action design.
Обладать сильными коммуникативными навыками и командным подходом, координировать работу на всём производственном пайплайне и обеспечивать требуемое художественное качество продукта.
Требования к кандидату
Сильная база в анимационном дизайне; понимание кинематографии и работы камеры в анимации; хорошее знание механики тела и ритма движения гуманоидных и негуманоидных персонажей.
Богатое воображение и отличные навыки постановки движений, умение создавать плавные и выразительные анимации.
Сильный командный настрой и хорошие навыки коммуникации и сотрудничества.
Хорошее знание action-игр и глубокое понимание ощущения удара и общего game feel в боевых действиях.
8+ лет профессионального опыта в action design для крупных игровых проектов.