Команда определяет визуальное направление новых проектов и transmedia-расширений на базе PUBG IP, систематизирует visual foundation всей IP и стратегически руководит внутренним и внешним производством. Это не просто production-команда: она отвечает за развитие IP Visual Core и мира, долгосрочную visual system для расширения франшизы, управление внешними партнёрами и студиями, параллельные проекты и систему контроля качества.
Миссия
Руководить развитием core visual foundation и мира PUBG IP Universe, одновременно управляя внешним производством и параллельными проектами.
Определять core visual boundaries и развивать Visual Foundation PUBG IP Universe.
Создать visual consistency framework и средне-/долгосрочную operating system для расширения IP.
Структурировать и поддерживать IP visual/guideline documentation, обеспечивать её внутреннее распространение и применение.
Управлять сотрудничеством с внешними студиями и независимыми художниками; профессионально определять визуальные критерии и framework и принимать ключевые визуальные решения на major milestones.
Вести review cadence, milestone gates, acceptance criteria и risk management для параллельных проектов.
Рано выявлять visual drift, rework, задержки и разброс качества и предлагать меры реагирования.
Готовить варианты и основания для решений финального Art Director/decision makers и руководить исполнением после утверждения.
Обязательные требования
Возможность зарубежных командировок.
Опыт руководства art quality bar на AAA-проекте или проекте сопоставимого масштаба.
Опыт определения и эксплуатации style guides, standards documents и reference systems.
Опыт руководства briefing, feedback и QC во взаимодействии с внешними студиями/фрилансерами.
Сильная коммуникация: способность переводить высокоуровневый visual intent в ясные правила и выравнивать по ним команды.
8+ лет в concept/3D art и 2+ года в роли Art Director.
Глубокое понимание lighting и опыт его review.
Будет преимуществом
Работа с международными студиями.
Свободная коммуникация на английском.
Опыт расширения IP или одновременного ведения нескольких проектов.
Team leadership и mentoring.
Практический опыт lighting либо cinematic/game look development.
Найм и условия
Процесс: application review → возможный Pre-Test → Technical Fit Interview → Culture Fit Interview → проверка образования/опыта и references → согласование условий → финальный оффер. Нужны resume, обязательное portfolio, при необходимости cover letter и career description. Место работы — Seocho Majesta City Tower I. Тип занятости — professional/specialist contract. Применяется 5-месячный probation без изменения типа занятости или зарплаты.