Название позиции
Principal Technical Animator (Gameplay)
Отдел
Technical Art
Локации
Брайтон, Прага, Брно
Подчиняется
Associate Director Technical Animation
Тип занятости: постоянная, срочная или стажировка
Постоянная
О позиции
Principal Technical Animator (Gameplay) поможет определить техническое видение, архитектурный framework и долгосрочную стратегию интеграции character animation по всей студии. В этой очень влиятельной роли вы будете продвигать инновации и внедрение передовых технологий, чтобы наши игры достигали мирового уровня качества и отзывчивости анимации. Вы станете техническим авторитетом в gameplay animation, будете решать сложные R&D-задачи студии и вместе с Design, Animation и Engineering строить pipelines, рассчитанные на будущее. Хотя эта позиция не предполагает прямого people management, вы будете вдохновлять, наставлять и повышать технический уровень всего animation department.
Обязанности
- Проектировать и контролировать high-level дизайн gameplay animation systems, обеспечивая масштабируемость, производительность и бесшовную интеграцию со сложными real-time systems.
- Руководить R&D-инициативами по оценке и внедрению передовых animation technologies: advanced Motion Matching, machine learning/AI animation, next-gen physics и др.
- Вместе с руководителями Engineering и Tech Animation внедрять общепроектные animation roadmaps и toolsets.
- Решать глубокие и сложные runtime-баги и вести оптимизацию анимации под строгие performance- и memory budgets.
- Определять и документировать технические стандарты, best practices и pipeline workflows для всей technical animation-команды.
- Тесно работать с Design и Animation leads, многократно итеративно улучшая 3C-механики — character, camera, controls — для максимального game feel.
- Активно наставлять Senior и Middle Technical Animators через code/Blueprint reviews и практическую помощь.
Обязательные навыки, качества и опыт
- Большой подтверждённый опыт проектирования и интеграции gameplay animation systems для AAA-проектов на Unreal Engine.
- Экспертный уровень Unreal Engine animation suite: Anim Blueprints, Motion Matching, Control Rig, State Machines и Sequencer.
- Глубокое техническое понимание low-level animation concepts, включая runtime optimization, memory management и threading для анимации.
- Отличные cross-discipline communication skills и подтверждённый опыт согласования сложного технического видения между директорами Art, Design и Engineering.
- Экспертиза feature breakdown и scoping, способность превращать абстрактные творческие pillars в надёжные production-ready планы.
- Глубокое понимание gameplay mechanics, game feel и математических принципов плавного движения персонажей и физики.
- Портфолио или reel с примерами решения сложных и инновационных technical animation-задач в выпущенных проектах.
Будет большим преимуществом
- Сильный C++ для расширения animation system Unreal Engine и Python для автоматизации pipeline tools.
- Опыт работы над proprietary engine tools или кастомными изменениями core animation code Unreal.
- Production-опыт с продвинутыми DCC tools, включая Maya API, MotionBuilder или Houdini для runtime- или pipeline-интеграции.
- Бэкграунд в традиционной анимации или работе с motion capture data, позволяющий лучше соединять art и code.
Hangar 13 гордится разнообразием своей команды, партнёров и сообществ. Поэтому мы сохраняем приверженность равным возможностям на всех этапах трудовых отношений — от рекрутинга и найма до компенсаций, льгот, дисциплинарных процедур и прекращения трудовых отношений.
Как работодатель, предоставляющий равные возможности, мы также обязуемся обеспечивать квалифицированным людям с инвалидностью разумные адаптации, необходимые для участия в процессе подачи заявки и/или интервью, выполнения основных обязанностей и получения других трудовых льгот и преимуществ. Свяжитесь с нами, если вам требуется такая адаптация.
УВЕДОМЛЕНИЕ О БЕЗОПАСНОСТИ — в последнее время участились случаи, когда злоумышленники выдают себя за HR-сотрудников компаний, чтобы получить информацию от «потенциальных кандидатов» под видом собеседований и офферов. Такие схемы могут быть очень продуманными и выглядеть правдоподобно.
Обратите внимание: Hangar 13 и 2K никогда не используют приложения для мгновенных сообщений для связи с кандидатами или проведения интервью.
Если вы считаете, что стали жертвой подобного мошенничества, можно подать жалобу через https://complaint.ic3.gov/ и https://reportfraud.ftc.gov/, указав как можно больше подробностей. Мы очень серьёзно относимся к таким случаям и приносим извинения за возможные неудобства.
#LI-Hybrid
#LI-JF1
---
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.