В ZeptoLab мы ищем Senior Generalist Artist, который присоединится к нашей команде и будет работать как над существующими играми, так и над новыми игровыми проектами.
Это hands-on роль для универсального художника, которому одинаково комфортно работать с 3D и 2D, интегрировать свои материалы в Unity и участвовать в формировании визуального направления игры.
ЧТО ВЫ БУДЕТЕ ДЕЛАТЬ
- Создавать, дорабатывать и интегрировать в Unity 2D/3D/UI-ассеты, анимации и VFX для мобильных игр.
- Помогать формировать и поддерживать визуальный стиль новых игровых концептов.
- Тесно работать с Game Designers и Developers от ранних прототипов до production.
- Превращать игровые идеи и дизайн-требования в понятные и эффективные визуальные решения.
- Быстро итерировать на основе gameplay feedback, требований к производительности и потребностей игроков.
- Предлагать собственные визуальные идеи и инициативно находить решения.
- Оценивать, приоритизировать и планировать свою работу, поддерживая быстрый прототипинг и production.
ЧТО МЫ ИЩЕМ
- Сильный опыт как в 3D-, так и в 2D game art.
- Практический опыт интеграции art assets в Unity.
- Хорошее понимание мобильной оптимизации и требований к производительности.
- Сильное понимание композиции, читаемости и визуальной иерархии.
- Опыт работы над мобильными играми; опыт Hybrid Casual, Casual или Hypercasual будет плюсом.
- Опыт использования AI-инструментов в творческом процессе или большое желание изучать и внедрять новые AI-инструменты.
- Опыт доведения игр или игровых функций от прототипа до production; выпущенные игры будут плюсом.
- Сильный hands-on подход: вам нравится самостоятельно создавать и итерировать, а не заниматься только art direction или управлением.
- Умение работать самостоятельно, брать ответственность и принимать решения в среде с высокой автономией.
- Подход, ориентированный на быстрые итерации и прототипирование.
ПОЧЕМУ ЭТА РОЛЬ ИНТЕРЕСНА
- Очень практическая и творческая роль с большой свободой, ответственностью и автономией.
- Возможность одновременно работать с 3D, 2D и Unity, не ограничиваясь одной областью art.
- Возможность участвовать в новых игровых концептах с самых ранних стадий прототипа и видеть, как они развиваются на основе gameplay и обратной связи игроков.
В рамках процесса найма нам потребуется обрабатывать ваши персональные данные для рассмотрения заявки и коммуникации с вами. Подробнее о том, как мы обрабатываем данные, можно узнать в Recruitment Privacy Notice: https://zeptolab.com/recruitment-privacy-notice.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.