О компании
Gameloft более 25 лет создаёт игры для аудитории по всему миру. Компания известна сериями Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat и более чем 200 другими проектами, а также развивает кроссплатформенные PC/console-игры, включая Disney Speedstorm и Disney Dreamlight Valley. В компании работает свыше 3000 сотрудников по всему миру.
О вакансии
Gameloft Montréal ищет Lead Quest Designer для проекта Dungeons & Dragons, сочетающего action-RPG/выживание и элементы life-sim.
Вы будете развивать и поддерживать качество общего видения квестов и отвечать за их органичную интеграцию в открытый мир. Квесты должны поддерживать исследование, прогрессию и survival-crafting системы, сохраняя цельный пользовательский опыт. Роль также предполагает руководство, поддержку и наставничество команды в процессе проектирования, итераций и выпуска квестов, а также контроль их соответствия нарративным, геймплейным и производственным целям.
Основные обязанности
- Определять и распространять лучшие практики, процессы и стандарты quest design внутри команды.
- Наставлять и поддерживать сотрудников production-команды, работающих над аспектами level design.
- Быть позитивным лидером внутри команды.
- Поддерживать постоянную коммуникацию и регулярные синхронизации с различными подразделениями.
- Тесно сотрудничать с production-командой, директорами и тимлидами.
Требования
- Не менее 5 лет профессионального опыта в quest design.
- Опыт лидерской роли будет преимуществом.
- Сильная коммуникация, интерес к менеджменту, профессиональному наставничеству и командному лидерству.
- Как минимум одна выпущенная PC/console-игра, над которой кандидат работал в роли quest designer.
- Колледж/диплом в области информатики, мультимедиа, графики, разработки игр или эквивалентный опыт.
- Английский и французский — преимущество.
- Хорошее владение рабочими инструментами, включая Office, Adobe и Atlassian.
Навыки и профиль
- Умение работать в Agile-среде, спокойно относиться к неудачным итерациям и быстро адаптироваться.
- Способность принимать решения в сложной среде.
- Открытость и эмпатия.
- Готовность совмещать лидерскую роль с практической работой над проектом.
- Умение ясно доносить идеи устно и письменно.
- Командность.
- Страсть к видеоиграм и знание их истории.
- Хорошее знание Survival Craft игр.
- Хорошее знание вселенной Dungeons & Dragons.
- Воображение и творческий подход.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.