Gameloft ищет Senior Level Designer для создания и формирования миров наших будущих игр. Вы будете играть ключевую роль в создании увлекательного окружения, которое захватывает игроков и побуждает исследовать мир. В тесной работе с Lead Designer, Art Director и Quest Designers вы создадите мир, одновременно визуально привлекательный и функционально интересный. Ваша экспертиза и leadership помогут сделать наши миры незабываемыми.
Что это означает в ежедневной работе
Поддерживать единое видение правдоподобного и захватывающего мира, следя за тем, чтобы его дизайн работал на геймплей, повествование и художественные цели.
Руководить созданием рельефа, ландшафтов и элементов окружения, задавая общее направление и контролируя качество.
Проектировать и реализовывать детализированные окружения — города, подземелья, дикие территории и точки интереса — и формировать ключевые принципы и стандарты дизайна.
Применять глубокие знания принципов левел-дизайна: flow, pacing, композиции и environmental storytelling.
Тесно сотрудничать с quest-дизайнерами, стратегически размещая контент и обеспечивая его органичную интеграцию в мир, а также давать команде необходимые рекомендации и поддержку.
Давать содержательный и конструктивный фидбек по итерациям уровней с фокусом на играбельность, визуальное качество и погружение, следя за соответствием общему видению.
Чётко доносить концепции левел-дизайна и технические требования до команд арта и разработки, выступая ключевой точкой взаимодействия.
Создавать оригинальные решения для окружения в рамках технических ограничений и художественных требований, расширяя возможности игрового мира.
Готовить подробную документацию по уровням: карты планировки, описания окружения и обоснование дизайнерских решений, задавая стандарт для команды.
Прототипировать и итеративно улучшать уровни, балансируя исследование, боевые столкновения и сюжетные элементы, и руководить процессом доработки.
Наставлять junior- и middle-level дизайнеров, развивать их технические и художественные навыки и продвигать лучшие практики.
Процесс найма
Оценка CV и портфолио;
Скрининг-звонок;
Интервью;
Оффер.
Требования
Что нужно для успеха
6+ лет профессионального опыта в левел-дизайне; преимуществом будет опыт open-world или крупных окружений для action-adventure игр.
Значительный опыт работы в профессиональной игровой студии и подтверждённый опыт выпуска нескольких проектов.
Уверенное владение инструментами world building, например Unreal Engine World Composition и инструментами работы с ландшафтом.
Глубокое понимание принципов левел-дизайна, environmental storytelling и лучших практик; портфолио должно подтверждать этот опыт.
Сильные лидерские качества и способность направлять и вдохновлять команду.
Высокая инициативность, командность, отличные навыки коммуникации и решения проблем.
Увлечённость играми и современный подход к созданию глубоких и вовлекающих миров.
Дополнительная информация
Что мы предлагаем
Льготы и преимущества…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.